ステータス効果

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ステータス効果は、パークとは別にプレイヤーと敵の両方に影響を与える事ができる特定の状態です。

各ステータス効果は、液体または資材への接触や、敵の攻撃、および特定の呪文によって付与されます。すべてのステータス効果は、その効果時間内、またはプレイヤーに少なくとも1%の汚れが残っている限り、効果を与え続けます。

すべての液体や資材が接触と摂取(飲食)で同じ効果をもたらすわけではなく、しばしば食中毒を引き起こすことに注意してください。また、ステータス効果と同様の効果を持つ特典がいくつか存在します。

効果時間中にゲームを再起動すると、いくつかのステータス効果が複製され、心痛の魔術師のデバフや空腹のゴーストのダメージブーストをより活用できます。

一部の敵は特定のステータス効果に対する免疫を持っていることに注意して下さい。

ステータス効果のリスト

アイコン 効果名 ゲーム内説明 効果 原因 備考
Effect Wet.png
ウェット 濡れている服は炎からあなたを守ってくれます。 炎上することを防ぎます。に触れると減少します。 ウェット状態では感電ダメージ及び麻痺時間が劇的に増加する可能性があります。
Effect Bloody.png
ブラッディー 血だらけの服はあなたを火から守ってくれます。クリティカルヒットの達成率が増加します。 炎上することを防ぎます。に触れると減少します。クリティカル率を増加させます。
  • に浸る。
同時詠唱する放射物・静電放射物・資材の数ごとにクリティカル率を5%増加させます。
Effect Oiled.png
オイル オイルはあなたをヌルヌルにして、引火しやすくします。 摩擦力が低下し、地面を滑るようになる。通常より炎上時間が伸びる。
  • オイルに浸る。(火の付いたオイルでも同様)
ウェット状態やブラッディー状態かつオイル濡れ状態の場合、火の中にいる時は炎上するが、火から離れるとすぐに収まります。
Effect On fire.png
オンファイヤー あなたは燃えています。水を見つけないと! 1秒につき最大HPの2%の炎ダメージを受けます。多くの炎上状態の敵は攻撃されない限り基本的になにもしてきません。炎上状態のプレイヤー/敵の移動速度は15%増加します。 説明に反して、ほぼすべての液体に浸かることで消火できます。

火に対する免疫オイルの血凍結フィールドのパークで防ぐことが出来ます。

Effect internal fire.png
体内の炎 体が燃えている。 原因: ◯◯の消化。 オンファイアーと同様だが、水没しても消火できない。 水などの他の資材を飲んだとしても消火できません。

火に対する免疫オイルの血凍結フィールドのパークで防ぐことが出来ます。

Effect ingestion freezing.png
悪寒 体内が冷たく感じる。動作が困難だ。 原因: ◯◯の消化。 移動速度の低下。
Effect Frozen.png
凍結 あなたは凍ってしまっている。 移動・浮遊不可。 凍結中に近接ダメージを受けると、それがダメージを与えるか回復するかを問わず現在HPが50%減少し、最大HPが25%以下の場合即死します。

[1]

Effect Electrocution.png
麻痺 あなたは感電して動けない。 移動・浮遊不可。
  • 電撃攻撃や呪文、資材経由での感電。
電撃に対する免疫電撃のパークで防ぐことが出来ます。
Effect knockback star.png
スタン 移動・浮遊不可。
  • 飛行中に放射物や近接攻撃からダメージを受ける。
ノックバック無しパークで防ぐことが出来ます。
Effect blindness.png
盲目 ほとんど何も見えない! 20秒間画面の殆どが暗転し、周囲の僅かな範囲しか見えなくなりますが、一部の敵の光っている部位は見ることが出来ます。
Effect twitchy.png
イライラ 手が不規則にけいれんし、呪文が自分自身を傷つけます! 不随意に杖から不定期に呪文が発射され、効果時間中に放たれた放射物は全て自傷するようになります。 イライラ状態が終わるまで杖以外に持ち替えて待っていても、効果終了後に杖に持ち帰ると自動的に一発だけ発射されますが、この放射物では自傷しません。
Effect neutralized.png
中和された呪文 あなたの放射物呪文が短絡を起こす。 発射した放射物がすぐに消滅するようになります。 放射物はすぐに消滅しますが、効果自体は発揮されます。起爆性の呪文はその場で爆発し、本来自傷しない呪文であっても被害を受けるため注意が必要です。また、怒れるゴースト空中浮遊痕跡にも効果が及びます。
Effect hearty.png
心痛 最大HPが一時的に半分になります。 最大HPと現在HPの両方が一時的に半減する。 この効果を悪用する方法については心痛状態の活用法を参照して下さい。
Effect Vulnerable.png
弱体化 あなたの耐性と防御特典が一時的に無効化されている。 主要なダメージタイプ(放射物・爆発・炎・氷・電撃・猛毒ヘドロ・近接・スライス・ドリル)のダメージ倍率が一時的に1.2倍に変更される。また、爆破に対する免疫電撃シミがない鎧などの一部のパークの効果も無効化される。 この効果を悪用する方法については弱体化の悪用を参照して下さい。
Effect gravity field.png
パーソナル重力フィールド しばらくの間放射物を引き寄せるようになる 一定範囲内の放射物を引き寄せるようになります。 付与されたパーソナル重力フィールドは空腹のゴースト放射物イーター、起爆性雷管、一部のルーンストーンなどで除去することが出来ます。
Effect Slimy.png
スライミー ベトベトな服はあなたを火から守ってくれます。粘液のせいで移動が困難になります。 移動速度が低下します。炎上することを防ぎます。に触れると減少します。 移動速度の低下はスライムの血パークで防ぐことが出来ます。
Effect Radioactive.png
猛毒 あなたの服に付いている猛毒ヘドロが、ヘルス減少をゆっくりにします。濡れている服は炎からあなたを守ってくれます。液体で洗い流すことができます。 1回ごとに最大HPの2%のダメージを受けます。一定の割合までは減少しますが、基本的に猛毒状態で死亡することはありません。炎上することを防ぎます。に触れると減少します。 毒に対する免疫ガスの血パークで防ぐことが出来ます。
Effect Alcoholic.png
アルコホリック キツイお酒の臭いがあなたの服からにじみ出ます。照準が邪魔されます。また、アルコールにも引火性があります! 放射物の拡散が増加します。炎上しやすくなります。
Effect drunk.png
ほろ酔い ほんのりの酔っている。 原因: ◯◯の消化。 放射物の拡散が僅かに増加します。効果時間が15秒以下の状態です。 より多くのウイスキーを摂食することでより重篤な状態になりますが、その頃にはかなりの過食状態になっているでしょう。
酔っ払い
飲みすぎた。照準が定まらない。 原因: ◯◯の消化。 放射物の拡散が増加します。効果時間が16~45秒の状態です。
酩酊
かなり飲みすぎた。照準が定まらない。これ以上のむと急性アルコール中毒になる。 原因: ◯◯の消化。 放射物の拡散が増加します。視界がぼやけます。効果時間が46秒以上の状態です。60秒を超えるとポイズン状態になり、嘔吐を引き起こします。 ポイズン状態になりますが、嘔吐によってすぐに解除されます。
Effect Poisoned.png
ポイズン 猛毒はあなたのヘルスをゆっくりと減少させます。 猛毒と同様に最大HPの2%のダメージを受けます。一定の割合までは減少しますが、基本的に猛毒状態で死亡することはありません。[2]
Effect Jarated.png
ジャラテカ 濡れている服は炎からあなたを守ってくれる。クリティカルヒットを受ける危険性が高まったような気がする。 炎上を防ぎますが、被クリティカル率が増加します。
  • 尿に浸る。
尿は極めてレアなため、クリティカル率増加を利用する機会は限定されます。

プレイヤーの被ダメージにクリティカルは発生しないため、ばらまいても安全です。

Effect food poisoning.png
食中毒 気分が悪い。体の中で何かがのたうち回っているようだ。 原因: ◯◯の消化。 時折嘔吐して嘔吐を生み出し、10%の満腹度を失います。酩酊以外の効果は嘔吐によって失われる可能性があります。 この効果はより多くの資材を消費でき、発生するポイズン効果(および有益な効果)を無効化出来るので実際には有用です。
Effect farts.png
膨脹 体内から圧力を感じる。 原因: ◯◯の消化。 定期的に引火性ガスを放出する。
Effect nightvision.png
蠕虫視点 物事がよりはっきりと見えるようになった。 原因: ◯◯の消化。 不可解な闇を含む暗闇を見通す事ができる。視界全体にエフェクトが掛かる。 プレイヤーの中にはこのエフェクトを不快に思う方がいるかもしれません。
これは確実に入手可能なお見通し(特典)の代替品になります。
Effect satiation 00.png
空腹 胃袋がほぼ空の状態。
  • 何かを食べる。
Effect satiation 01.png
腹八分 胃袋にはまだ詰め込む余地がある。 満腹度25%以上の状態。
Effect satiation 02.png
満腹 満腹感がある。これ以上食べると動作が鈍くなる。 満腹度90%以上の状態。
Effect satiation 03.png
大満足 これ以上は食べられない。 不器用移動が追加される。 満腹度100%以上の状態。
Effect ingestion movement slower.png
不器用移動 動作が困難だ。 原因: 過食 移動速度が低下する。 丈夫な胃で防止することが出来ます。
Effect satiation 04.png
満足過剰 気持ち悪いぐらいの満腹感。これ以上食べるとかなりヤバい。 満腹度140%以上の状態。
Effect satiation 05.png
窒息気味 気持ち悪いぐらいの満腹感で息もできない。 満腹度150%以上の状態。
Effect satiation choking.png
窒息気味 これ以上飲み食いするとかなりヤバい。 原因: 過食 食べるごとにHPが減少します。 丈夫な胃で防止することが出来ます。
Effect satiation 06.png
窒息気味で腹部膨脹 いやこれ以上食べると本当にダメだって。 満腹度175%以上の状態。
Effect ingestion damage.png
継ぎ目から破裂しそう あまりにもパンパン過ぎて爆発しそう。 原因: 過食 「もうすぐ破裂しそうだ」「継ぎ目から破裂しそうだ」というメッセージが表示され、満腹度が200%を超えると爆発と共に死亡する。 丈夫な胃で防止することが出来ます。
Effect trip.png
軽快 何かおかしいような気がする。 原因: ◯◯の消化。 音声と視界全体が歪みます。
ちょっぴり軽快
不思議な力によって調和を感じている。 原因: ◯◯の消化。 音声と視界全体の歪みが大きくなります。効果時間30秒以上の状態。
かなり軽快
へへ。あの色は面白い臭いだ。 原因: ◯◯の消化。 音声と視界全体の歪みが更に大きくなります。効果時間90秒以上の状態。
マジ軽快
普通の概念は通用しない。 原因: ◯◯の消化。 視界全体の歪みに3つの目が追加され、嘔吐し始めます。効果時間180秒以上の状態。 300秒を超えると空の色合いが黄色からピンクに変化し、視界の歪み等の一部のエフェクトが消滅します。
Effect curse cloud.png
雨雲の呪い 黒い雲が頭上を覆っているような。 プレイヤーを雨雲が追従するようになる。
雷の呪い
雲の重みに耐えきれない。頭が痛い。 プレイヤーを雨雲が追従するようになる。効果時間が14秒以上の状態。 呪われた肉の摂食。
酸性雨の呪い
かつての邪念がすべて降り注いでくるようだ。 プレイヤーを酸の雨雲が追従するようになる。効果時間が44秒以上の状態。 呪われた肉の摂食。
Effect Berserk.png
バーサーク 凶暴な呪いがあなたに影響を与えます。 放射物のダメージと爆発半径が2倍になり、地形破壊能力も増加する。この状態の敵は他の敵に対して攻撃的になります。 この状態では卵の召喚ホムンクルス等の仲間とも敵対します。
Effect Polymorph.png
多形体 あなたは羊になりました。 3種類の羊のいずれかに変身する。 多形魔術師臭い肉を摂食する事で防止できます。
Effect Polymorph random.png
カオスな多形体 多形体の呪いがあなたに影響を与えます。 ゲーム中の殆どの敵からランダムに変身する。
Effect Polymorph random.png
カオスな多形体 (不安定) 多形体の呪いがあなたに影響を与えます。 ランダムなヒーシ系の敵に変身する。
Effect protection polymorph.png
多形体に対する免疫 多形体にならなくなる。 原因: ◯◯の消化。 多形性型の影響を受けない。
Effect Invisibility.png
透明 あなたの服に付いた魔法の液体が、あなたを透明にします。この呪文は、シミの付いた、あるいは濡れた服によって邪魔されます。 透明になり、殆どの敵から無視されるようになります。(例外については透明を参照) 敵にも効果がありますが、完全な透明にはなりません。 杖の使用・キックの使用・ダメージを受けることで一時的に、透明ビリアム以外の液体に濡れている間は透明化が解除されます。詳細は透明を参照。

この効果は7200F(2分)毎に1F解除されます。長時間透明ビリアムで透明になり続ける事は避けた方が良いでしょう。

Effect Charm.png
チャーム 魔力があなたに影響を与えます。 プレイヤーに対して友好的になります。 プレイヤー自身がこの状態になっても全く効果がありません。
Effect Hp regeneration.png
再生 ヘルス再生の呪文があなたに影響を与えます。 HPが持続的に回復します。 活発な調合やヘルシアムの場合、飲むよりも濡れる方が少ない量で多くのHPを回復できます。
Effect confusion.png
混乱状態 混乱している。 左右の移動が逆転する。
Effect worm attractor.png
蠕虫フード 将来蠕虫の餌になるような気がする。 周囲のワームから餌と認識され、誘い出します。
Effect Teleportation.png
瞬間移動 時々抑えきれずにテレポートをする カーソル方向のランダムな距離にテレポートする。移動先が埋まっている場合はランダムな方向にテレポートする。
Effect Teleportation.png
瞬間移動 (不安定) 時々抑えきれずにテレポートをする ランダムな方向・距離にテレポートする。
Effect protection all.png
オール防御 体内から奇妙な強さを感じる。 あらゆるダメージを無効化します。 他の液体と比べて剥がれやすい。
Effect movement faster.png
電光石火の如し。 動作が物凄く素早くなったような気がする。 移動速度が150%増加する。(つまり2.5倍)
Effect faster levitation.png
素早い空中浮遊 空中浮遊が75%速くなる。 上下方向の移動速度が増加します。
Effect mana regeneration.png
マナ再生成 マナの再生成速度が速くなる。 マナチャージ速度を+300%します。(実質4倍) 摂食した場合、量に対する効果時間がかなり短くなります。
Effect farts.png
虹色のオナラ 目を開けば、見える
君の目は開いている
外装など無意味なこと
自由になって
定期的にユニコーンのオナラを放出します。
  • を摂食する。
このメッセージはSpiritonin Media Games開発の「Robot Unicorn Attack」のBGMに使用されたErasure氏作曲の「Alwayss」の歌詞の一部である。
Effect homing shooter.png
自己誘導呪文 自分の呪文が、少しだけ自分の方に向かって行く。 ブーメランのように放射物がプレイヤーに向かって戻ってきます。
Effect movement slower.png
移動速度低下 一定期間、移動速度が低下する。 移動速度が低下する。
Effect wither.png
しなびた すべてのダメージに対して一時的にさらに無力となります。 主要なダメージタイプ(放射物・爆発・炎・氷・電撃・猛毒ヘドロ・近接・スライス・ドリル)からのダメージが増加する。
Effect curse wither electricity.png
弱る呪い - 電撃 電撃から25%の追加ダメージを受ける。 5秒間電撃のダメージ倍率に25%ptが追加されます。
Effect curse wither explosion.png
弱る呪い - 爆発物 爆破から25%の追加ダメージを受ける。 5秒間爆破のダメージ倍率に25%ptが追加されます。
Effect curse wither melee.png
弱る呪い - 近接 近接攻撃から25%の追加ダメージを受ける。 5秒間近接のダメージ倍率に25%ptが追加されます。
Effect curse wither projectile.png
弱る呪い - 放射物 放射物から25%の追加ダメージを受ける。 5秒間放射物のダメージ倍率に25%ptが追加されます。

トリビア&Tips

  • 食中毒の効果で満腹度を減らすことで、別の摂食効果を最大限得ることが出来ます。
  • 炎上状態を防止出来ない液体であっても、完全に水没すれば火を消すことが出来ます。
  • 過食による爆発は通常の爆弾よりも威力が高く、大木を破壊することが出来ます。
  • Feast Update以前は無制限に資材を摂食することができ、有害な効果はダメージだけでした。
  • 濡れ状態は近くにや別の濡れ状態の原因となる資材が無ければ、静止しているだけで永遠に維持することが出来ます。
  • 摂食効果が設定されていない資材をフラスコから摂食した場合、満腹度が増えるだけでなんの効果もありません。
  • 尿のステータス効果である「ジャラテカ」はFPSゲームの「Team Fortress 2」に因んだネタです。クラスの一つであるスナイパーは「ジャラテ」と呼ばれる尿入り瓶を投げることが出来ます。これはNoitaのものと似た効果があり、敵にミニクリッツ状態(35%の追加ダメージを受ける)を付与し、炎上状態のチームメンバーを消化することができます。

ギャラリー

Extended Stains - Noita - B.I.G. - Nymphspyre

Stain Bug/Glitch/Exploit - Noita - Nymphspyre

変更履歴

  • Dec 19 2019: 混乱状態、電光石火の如し。、蠕虫フード、オール防御、マナ再生成のステータス効果が追加された。
  • Nov 28 2019: 盲目の効果時間が30秒から20秒に短縮された。

注釈

  1. 弱体化の悪用を行うことで、近接ダメージから回復することが出来ますが、倍率が0以外の場合は通常通り凍結近接が発生します。
  2. NG+では毒ダメージも増加するため、一定の割合に到達する前にHPが0を下回る場合があります。