Noita神話

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創世記の伝承 (オーブの部屋の暗号文字)

世界各地に散らばるオーブの部屋にはグリフが隠されており、翻訳して繋ぎ合わせることでNoitaの神話が明らかになります。これらのグリフはオーブの部屋左右の水槽に様々な液体を注ぐことで発見することが出来ます。
赤く光る文字はフィンランド語のルーン文字です。

また、ゲームを初めて起動したときに表示される星空のシーンでは絵で創世神話が語られています。

暗号鍵

オーブの部屋の文字は、この鍵を使ってそれぞれの文字をフィンランド語の文字に対応させて翻訳することができます。
Glyphs translation orb runes.png

翻訳

以下は、原文のグリフ、解読されたフィンランド語、日本語訳の表です。

エメラルド・タブレット ストーンタブレットの文章 資材 オーブの部屋の場所 グリフ フィンランド語 日本語訳
Volume II The essence of life and death. 凍った埋葬室の最下層 Orb room glyphs 1.png
Keskikesän kuikka lenteli suon
yllä ja laskeutui suuren puun
juurelle. Vesilintu muni kolme
munaa. Ensimmäinen munista vierähti
pesästä ja halkesi. Halkeamasta vuosi
verta seitsemän päivää ja seitsemän
yötä. Verestä muodostui elämä ja kuolema

真夏のアビが沼の上を飛び回り、
大きな木の根元に降り立った。
水鳥は3つの卵を産んだ。
最初の卵は巣から転がって割れてしまった。
その亀裂から7日7晩にわたって血が流れた。
血から生と死が形作られた。

Volume IV Prove thine knowledge, from what is the west created of. 砂の洞窟の最下層 Orb room glyphs 2.png
Valkuainen valui länteen ja siitä
muodostui kylmyys ja jää. Kuoresta
muodostuivat maat ja vuoret

卵白は西に流れ、冷たさと氷を形作った。
殻は大地となり、山となった。

Volume V Prove thine knowledge, from what is the east created of. [1] 魔法の神殿の左奥 (雪のどん底の西) Orb room glyphs 3.png
Keltuainen valui itään ja
siitä muodostui lämpö ja tuli

卵黄は東に流れ、熱と炎を形作った。

Volume VI To have true knowledge is to see the darkness of ignorance. 蠕虫の血 ルッキの隠れ家の最下層 Orb room glyphs 4.png
Viimein munasta kuoriutui Luonto.
Luonto loi lait luonnon, asetti eläimet,
niityt, joet, kummut ja vuoret

そしてついに卵が孵化し、自然が生まれた。
自然は自然の法則を生み出し、
動物、草原、川、丘、山が作られた。

Volume VII To gain true knowledge, one must slow down and not hurry. スライム 溶岩湖の右、吊り橋の先 (鉱山の右) Orb room glyphs 5.png
X yötä ja X päivää vierähti X kertaa.
Luonto puuhasteli itsekseen. Luonto
katseli tekojaan ja oli tyytyväinen
luomuksiinsa. Maailmassa oli harmonia

XX晩がX度経過した。[2]
自然は自ら動いていた。
自然は自らの創造物を見て満足した。
世界には調和があった。

Volume VIII Awaken, the flock of the shepherd and think for thyself! 多形性型 至聖所(地獄)の中央 Orb room glyphs 6.png
Toinen munista kuoriutui ja sieltä syntyi
Taikuus. Taikuus katseli Luonnon luomuksia
ja antoi niille sielun. Ei pelkästään
eläimille, vaan myös aineille

二つ目の卵が孵化し、そこから魔法が生まれました。
魔法は自然の創造物を見て、それに魂を与えました。
動物だけではなく、物質にも。

Volume IX To walk a mile in someone else's boots. カオスな多形性型 雪の裂け目の最下層 Orb room glyphs 7.png
Sielun paino jalosti ja kieroutti luonnon
luomuksia. Kullan jalous antoi sille hohdon.
Mudan saamattomuus antoi sille pistävän hajun

魂の重荷が自然の創造物を洗練し、捻じ曲げていく。
金の高貴さはそれに輝きを与え、
泥の怠惰はそれに刺激的な臭いを与えた。

Volume X True knowledge is a slippery thing. The unfortunate side effects of our divine stone. オイル (左の水槽) 魔法使いの棲家の最下層 (芸術の神殿の右から魔法の神殿の先) Orb room glyphs 8.png
Taikuus rikkoi luonnon lakeja. Luonto
ja Taikuus alkoivat riidellä siitä
miten maailman kuuluisi olla

魔法は自然の法則を破りました。
自然と魔法は、世界がどうあるべきかについて議論を始めた。

Volume X True knowledge is a slippery thing. The unfortunate side effects of our divine stone. 猛毒ヘドロ (右の水槽) 魔法使いの棲家の最下層 (芸術の神殿の右から魔法の神殿の先) Orb room glyphs 9.png
Munista viimeinen kuoriutui ja sieltä
syntyi teknologia. Teknologia antoi luonnon
eläimille kyvyn käyttää koneita ja laitteita

最後の卵が孵化し、技術が生まれた。
技術は自然の動物達に機械や装置を扱う能力を与えた。

  1. 砂漠の砂は通常の砂とは異なり、"sand_surface"という別種であるため砂の洞窟などから入手して下さい。
  2. 数字の記号は翻訳されていませんが、7であると推測されています。

上記の創世神話のグリフを発見する方法についてはこちらのビデオを参照して下さい。

説明

つまり、このグリフはNoita世界の創造と、自然・魔法・技術の神々の誕生を物語っています。
真夏のアビ(おそらく創造主のような鳥)が3つの卵を産みました。最初の卵は3つの卵が寝かされていた巣から落ちて割れてしまい、その卵は7日7晩のあいだ血を流し続け、そこから生と死が形作られました。
卵白は西に流れ出して雪の荒地に、殻は大地と山を形成し、卵黄は東に流れ出して砂漠となり、世界に熱を火を齎しました。そして卵は孵化し、自然の神が誕生しました。自然は自然の法則と動植物、大地や山、川などを配置した。自然の神が働く間、不明な時間が流れた。自然の神はその創造物に満足し、世界は調和していたと記されている。

そして2つ目の卵が孵化し、魔法の神が誕生した。魔法の神は自然の創造物を見て、それらに魂を与えることにした。それが自然の仕事に対する賞賛なのか不満なのか、あるいは他の理由なのかは不明である。魔法の神は動植物に魂を与えたが、これが恐らく錬金術システムの源となった。金のように魂を与えられて良くなった素材もあれば、泥のように悪くなったものもあり、この行為は自然の神を怒らせたようで、これが恐らく魔法の神が「自然の法則を破った」ということなのだろう。そして2柱の神は世界の在り方を巡って議論を始めました。

最後に3つ目の卵が孵化し、技術の神が誕生しました。技術の神は自然の動物達に機械や装置を使う能力を与えましたが、このことが他の神々を怒らせたかどうかは不明です。

フィンランド神話との関連性

最初のグリフで言及されたルーンや、世界や様々な原始的な力が3つの卵が割れたり孵化することで形成されるというのは、ほぼ間違いなくカレワラ]の引用であり、カレワラでは果てしない海の上に仰向けに眠る空の女神イルマタルの膝にポチャードが巣を作ることで世界が形成されます。

イルマタルが足を揺らすと3つの卵が海に落ちて割れ、世界が形成されました。同様の出来事がカレワラの元になった民間伝承でも世界を形成していますが、いくつかの大きな違いがあります。自然はの神はカレワラに登場する人物、サンプサ・ペレルヴォイネンと似たような性質を持っていますが、彼はすべての植物や風景そのものさえ「種を蒔く」のだが、動物の創造には関与していません。

その他のグリフ

字体の比較。聖なる山の祭壇とBammalamの記念碑

英語に直訳可能なグリフはいくつかの場所で見付けることが出来ます。それらは祭壇の装飾や聖なる山の台座など、世界の様々な場所に刻まれています。
フォントの圧縮度によって様々なスタイルに見えることもあります。短くコンパクトなグリフは祭壇や台座に、背の高いより文字らしいものは大木のBammalamの記念碑などに使用されています。
エメラルド・タブレットもこれらのグリフで書かれていますが、表示されて数秒すると自動的に英語に翻訳されるようになっています。ただし日本語でプレイしている場合、本などは文字化けして読むことが出来ないため、使用言語を英語に切り替える必要があります。
取り消しの祭壇のような資材を要求されるギミックに刻まれた記号は、現実の錬金術記号と一致します。ただし、錬金術記号は一つに対して複数存在するため、すぐに見付けるのは難しい場合があります。

世界中で見られる一般的なグリフの対応表
全ての秘密のメッセージの位置を示すマップ

シークレットメッセージ

また、地形に埋められて発掘されるまで全く見えないメッセージも数多く存在し、これらは固有の座標に対して配置されます。
※訳文には句読点の欠落や文法的な間違いが含まれますが、これらは元のグリフのものを反映しています。また、二重の翻訳によって原文とは意味が異なっている可能性があります。

ヒーシの基地にある"HIIDET"という落書き(Hiisiの複数形)
場所 グリフ 英文 日本語訳
x800,y-450
スタート地点の右にある山の中。
Mountain text.png
Devoted seeker after true wisdom know this we are watching you.[1]
真の英知を求める献身的な探求者たちよ、我々があなたを見ていることを知って下さい。
x1900,y1350
鉱山の下の聖なる山東端のレンガの中。
Holy mountain 1.png
Why? Why did you look here? What answers are you trying to find in here?
どうして?なぜここを見たのでしょうか?
ここでどんな答えを見つけようとしていますか?
x3500,y2650
鉱山の東の溶岩湖の下、サーキットの下。
Fungal caverns 1.png
We know what you are after. But it is not here, Knower to Be.
我々はあなたが何を求めているのか知っています。
しかしそれはここにはありません。「知る人ぞ知る」
x-4350,y4500
雪のどん底の西にある魔法の神殿の先にあるオーブの部屋下の岩盤。
Under the wand cave.png
Why are you doing this? Why are you reading this?

What do you think you will find in here? The answer to the treasure?

なぜ、こんなことをするのか?なぜこれを読んでいるのですか?
ここに何があると思いますか?
宝物への答え?
x2900,y6600
地下ジャングルの上の聖なる山の東側の岩盤の中。
Jungle right.png
Why must you go destroying everything? Why?

For glory? For your precious god of gods. Is it really worth all this? Is it? Is it really?

なぜすべてを破壊しなければならないのですか?なぜ?
栄光のためか?あなたの大切な神々のために。
本当にそれだけの価値があるのか?そうなのか?本当に?
x-2000,y8450
金庫室の上の聖なる山のレンガ西端の中。
Vault inside.png
What do you worship? You don't even know it.

You think you know the answer, but you don't. You think the treasure will satisfy you, but it won't. You don't even know what you're seeking. You think you do, but you don't.

あなたは何を崇拝していますか?あなたはそれさえ理解していないのです。
答えを知っているつもりでも、知らないのです。
宝物があれば満足すると思っているが、そんなことはない。
しかし、そうではない。あなたは自分が何を求めているのかさえ分かっていない。
自分では分かっているつもりでも、分かっていないのです。
x-4000,y10550
入り口右上の岩盤の中。
Crypt left.png
You gave your free will to the true god. Why else would be here?

Why else would be reading this? We wanted you to come here. We wanted you to read this! You think you have free will? We made you come here. We made you read this.[2]

あなたは真の神に自由意志を捧げたのです。そうでなければ、なぜここにいるのでしょうか?
他にこれを読む理由がありますか?私たちはあなたがここに来ることを望んでいました。
これを読んで欲しかったんだ!自分に自由意志があると思ってるのか?
我々がここに来させたんだ。これを読ませたんだ。
x3550,y12700
研究所のボス部屋上部の溶岩の中、コルミシルマの真上。
Boss arena.png
Who do you worship? Who is your god?

Your real god? You don't even know it. You don't even understand it. You understand so little that we pity you... poor little thing. You've come so far, yet you have so far to go. Or maybe you understand more than we think? You are reading this? Do you even know who your god is? Your true god? The god of gods, the one true god? You think we're the false god, but we created your god and your god of gods. Now who is the real god? If we've created your god and your god of gods and you and your free will and this world and all the worlds. All of it. We allowed you to have free will. Think you have free will. You poor thing. You don't. You think we are the monsters. We're not. Who is the real monster? Your god is, your god of gods is the real monster. Your true god is the real monster.[3]

あなたは誰を崇拝していますか?あなたの神は誰ですか?あなたの本当の神は?
あなたはそれさえ知らない それさえも理解してない。
あまりにも理解してないので、我々は哀れんでいるんだ…可哀想に。
あなたは遠くまで来たが、まだまだ先は長い。
それとも、私たちが思っている以上に理解しているのでしょうか?これを読んでいますか?
あなたは自分の神が誰であるかさえ 知っていますか?本当の神か?神々の中の神、唯一の真なる神?
あなたは私たちが偽りの神だと思っているが、私たちがあなたの神と神々の神を創りました。さて、真の神は誰ですか?
もし、我々があなたの神と神々の神、あなたとあなた達の自由意志、そしてこの世界と全ての世界を創ったのだとしたら。
そのすべてだ。我々はあなた達に自由意志を持つことを許した。
自分に自由意志があると思って下さい。可哀想に。そんなことはない。
あなたは我々が怪物だと思っています。我々は違います。本当の怪物は誰ですか?
あなたの神が、あなたの神の中の神が、本当の怪物だ。
あなたの真の神こそ真の怪物です。
x3050,y13700
研究所のボスの左下、火山性の湖の中にある山状の地形の中。
Boss arena under.png
You come here seeking answers?

You think we have all the answers? We don't not. You think we are so different. We are the same. We both serve the same god. The god of many gods. The god we've created. You think you're destroying us. You are not. You are helping us.

答えを求めてここに来たのか?
我々が全ての答えを持っているとでも?そんなことはない。
あなたは我々がとても違うと思っている。
私達は同じです。私達は同じ神に仕えているのです。
多くの神の中の神。私たちが創り出した神。
あなたは我々を滅ぼそうとしている。そんなことはない。
あなたは我々を助けているのです。
x4300,y15100
黒宝箱の右上にある岩盤の中。
Boss arena under right.png
You think you can destroy us?

You will not destroy us. We gave you your free will. We made this place. And not just this place, all the places, all the dimensions, all the free wills. You think you've come to steal from us? No, we stole from you. We stole your time and your money and your sanity.

我々を滅ぼせると思っているのか?
あなたが私たちを滅ぼすことはない。
我々はあなた達に自由意志を与えた。
この場所を作ったのは我々だ。
この場所だけでなく、すべての場所、すべての次元、すべての自由意志を。
我々から盗むつもりですか?
いいえ、我々があなたから盗んだんだ。
あなたの時間とお金と正気を盗んだんだ。
x-5300,y21900
至聖所(地獄)水のエッセンスの下の岩盤の地下深く、地獄の最初のループ層の鉱山より少し上の深さの辺り。
Completely random.png
This is very clever of you. Very clever.

We're impressed with you, Knower to Be.

これはとても賢いことです。とても賢いです
我々はあなたに感心した、「知る人ぞ知る」だ。
x4350,y26950
至聖所(地獄)の東にある溶岩柱の地下深く、地獄のループ層の炭坑の深さの辺り。
Completely random 2.png
While we're impressed, we must ask you this is it really worth transcribing these?

Do you really expect us the reveal the real secret? We can tell you this it is possible but even we don't know how.[4]

私たちは感心していますが、これを書き写す価値が本当にあるのか、あなたに聞かなければなりません。
本当の秘密が明かされるとでも思っているのでしょうか?
我々が言えるのは、可能ですがその方法は我々にもわかりません。
  1. thisの後ろにカンマが抜けています。
  2. "Why else would"はどちらも"Why else would you"を意味している可能性があります。
  3. "you are"は"are you"を意味している可能性があります。
  4. "We can tell you this"の後にカンマが抜けているように見えます。"expect us the reveal"は"expect us to reveal"を意味している可能性があります。

魔法のシンボル

Animated emitter large.png

聖なる山の崩壊、スオムハウキの出現、ゲームのエンディングシーンなど、ゲーム中の様々な場面で魔法の記号が表示される。
外側のリングの周りグリフには"MGICK"(繰り返し)、内側のリングには"MAGICK"(繰り返し)と書かれています。中央のグリフは不明ですが、アラビア語とインド語の数字の3に似ています:٣。

フレンドルーム

Friend Room.png

フレンドルームの壁には"FRIENDSHIP"のグリフがあります。

場所と目印

Noitaの世界にはオーブの部屋以外にも注目すべき場所がいくつかあります。

聖なる山

聖なる山の制作者は不明であり、建造したと思われる明確なグループも存在しません。聖なる山を破壊すると単一の神ではなく、「神々」の怒りを買うため、単一の派閥が聖なる山を建造したとは考えにくいです。複数の神に献身する派閥は錬金術師に限られると推測されますが、錬金術師が聖なる山を建造したことを示す証拠はなく、そのような可能性は低いと思われます。

注目すべきは、聖なる山々にはテレポータチアムで満たされた目の形をした構造物が埋め込まれており、その中のテレポータチアムによって聖なる山のポータルを機能させている事です。
テレポータチアムを使ってこのように安定したポータルを作るのに、魔法の液体に関する専門知識がどの程度必要かは不明ですが、その希少性から、少なくともそれなりの技術が必要だと推測されています。(ゲーム中では他に2つしか登場せず、1つは埋もれた目、もう1つは砂時計の部屋です)

瞑想の箱と瞑想の部屋

瞑想の箱は、炭坑に時折出現する希少な構造物であり、このキューブの上に一定時間立つと瞑想の部屋へのポータルが出現します。瞑想の部屋は箱の内部であることを示すように、2つの構造物の形状や描かれたグリフは同一のものです。(ただし、瞑想の部屋のものは内部であることを示すために反転しています)
プレイヤーに対して箱と部屋では大きさが異なることと、部屋を出た際に地形が破壊されていないことから、ポータルに入った時に箱が拡大している訳では無いと思われる。実際には岩盤の中に埋め込まれた部屋にテレポートされるだけですが、これは技術的な制約によるものでしょう。

特筆すべきは、部屋内部のポータルの周囲に奇妙なプリズムの輪郭が現れていることです。この演出はゲーム中の他の場所では見られず、縮小効果や杖を改造できるようになる事に関係がある可能性がありますが、純粋に美観的なものかもしれません。

埋もれた目

埋もれた目は、雪のどん底で時折出現する希少な構造物です。聖なる山に埋め込まれたものと同じですが、上部が壊れて開いており、テレポータチアムが入っていません。

テレポータチアムか不安定なテレポータチアムで目を満たすと、閉ざされた雪の洞窟へのポータルが生成され、洞窟には2本の杖と帰還用のポータルがあります。 聖なる山のものとはポータルの目的地が異なるため、埋もれた目が誰によって、またはどのような目的で作られたのかは不明です。

溶岩湖東のシャフトの最下部から真下に掘削すると、閉ざされた雪の洞窟へ辿り着くことが出来ます。

ロボットの卵

ロボットの卵は、技術の神が孵化した卵である可能性があります。
この場所へは、雪のどん底で手の像を3回破壊した際にドロップする壊れた呪文を、ヒーシの基地の鍛冶場で修理し、得られたポータルの召喚地下ジャングルで見つかる4つの像の中心で使用することで行くことが出来ます。Munkki(僧侶)が随所に関連していることから、ロボットの卵はMunkkiの巡礼地と考えられるかもしれません。

ロボットの卵の中には、すべての終わりが入った宝箱があり、MunkkiPeitsivartijaに守られています。卵が溶岩に沈められた上で警備されているのは、Munkkiやロボット派閥がこの呪文を悪用されないように隠そうとしている等の伝承上の理由であるか、ゲームプレイ上の理由によるものかは不明です。

ヒーシの基地

山中にあるヒーシの本拠地と思われる場所です。ここには砂時計の部屋が隠されていますが、ヒーシが作ったのか他の者が作ったのかは不明です。さらに、ここがヒーシの本拠地であるかどうかも不明です。

砂時計の間

砂時計の部屋はヒーシの基地のショップの上に隠されている構造物です。底に少量の血液を含む大きな砂時計があり、その後ろには何かの像が置かれています。この部屋がヒーシによって作られたのか、それとも他の誰かによって作られたのかは不明ですが、ヒーシがあまり魔法に精通していないように見受けられるため、彼らがこの部屋の建造者ではない可能性があります。砂時計の部屋は、砂時計で何をするかによって3つの異なる機能を持つ。地震を起こすか、血を金に変えるか、8つの呪文がある目の形をした部屋へ移動するポータルを開くかである。 特に、目の部屋はポータルの後ろから奇妙な紫色の螺旋が発生しており、また血を金へ変換する機能は錬金術師の関与を示唆しているかもしれないが、これは全くの推測である。

研究所

研究所はコルミシルマと戦う場所であり、コルミシルマの死とともに至聖所(終わり)へのポータルが開かれる場所であり、サンポの安置所である。奇妙なことに、このエリアは一般的な研究所とは似ても似つかないようで、なぜ「研究所」と名付けられたかは不明である。火山性の湖の奥に大きな遺跡があることから、「研究所」の大部分が損傷しているように見えるが、その原因は不明である。

月は至聖所(空)の頂点に位置し、ゲーム内の本(サンゴの宝箱に存在する)にも書かれているように、水・火・大地・空気の4つのエッセンスの起源とされているようです。また、エッセンスを戻すと虚無の液体という魔法の液体に変化することから、魔法の神の卵であると推測されています。

エッセンスイーター

エッセンスの学術書

「この4つのエッセンスは、ここで目に見えている世界を形作る4つのエレメントを表しています…
エッセンスが持つ恐ろしい力で偉業を成し遂げられることも可能ですが、
その破壊的な力は恐るべきものなのです。その目的を果たすため、
我々はこれらの危険な力を取り除く方法を考案したのです。その方法とは、その方法を西と東で探すこと。

また伝説によると、すべてのエレメントはエッグ・オブ・スカイが起源となっており、いつかその場所へ戻るそうなのです…」

エッセンスイーターは、雪の荒地砂漠の両方に生成される構造物です。破壊するとプレイヤーが現在持っているエッセンスが魔法の石に結晶化されます。エッセンスイーターは人工物であり、サンゴの宝箱の本に記載されています。制作者は不明ですが、この本の文言から、著者が錬金術師であった可能性が示唆されます。

サンゴの宝箱と黒宝箱

サンゴの宝箱の配置場所
黒宝箱の配置場所

サンゴの宝箱と黒宝箱は、それぞれ雲景火山性の湖の奥にあるアイテムです。それぞれの宝箱は大きな祭壇の上に置かれており、サンゴの宝箱の祭壇にはコルミシルマに酷似した像が、黒宝箱の祭壇には人間の頭蓋骨(恐らくリマトウッカが潜む大きな頭蓋骨)に酷似した像が置かれています。両祭壇のルーンは「死」を意味し、繰り返し書かれている。
生い茂った洞窟で発見された錬金術師のノートには、"下の者が私の歌を聴いている"と闇宝箱を開けるためのメモが書かれていることから分かるように、錬金術師たちは少なくとも黒宝箱の存在とその開け方を知っていた。


錬金術師のノート

「下のは私の歌を聴いている… G Dis G E A E C B Gis F」

太陽と暗黒太陽

太陽と暗黒太陽は、ウノフデットが落とす太陽の種から形成される2つの天体です。
太陽は世界のバランスに大きく関わっているようです。太陽は少なくとも4つのエレメンタルの石を必要とし、それらはエッセンスから生成されるため、世界のバランスそのものに大きく関わっていると思われ、エッセンスの学術書からもそのことが伺えます。
太陽の作り方は少なくとも錬金術師の一人が知っていましたが、彼は錬金術を恐れるようになり、新しい太陽の作り方について書かれた手引き書を隠してしまいました。

大木

大木はスタート地点西側にある構造物です。その名の通り非常に大きな木で、山よりも高く伸びています。木の中腹には巣があり、そこには3つの蠢く卵(冷たい卵の場合もある)があります。このことは、ワームが巣を作ることを示唆しているのかもしれないが、どのようにして作られているのかは不明であり、巣は単に開発者の美的選択であるか、卵が転がり落ちないようにするためのものである可能性もある。また、3つの卵は創造神話のセルフパロディのようなものと推測できます。

卵のある巣の隣には小さなウロがあり、その中には貪欲の呪い!が置かれたダイヤモンドの祭壇があります。制作者は不明ですが、2つの構造物の要素が互いに影響し合うことや建材が同一であることから、貪欲のダイヤモンドの制作者と同一人物であると推測されます。
大木の頂上にはミュージックマシン、複数の爆発キノコ、実績の柱があります。大樹の先端のギザギザした形状や葉などの欠如から、恐らくこの大樹はなんらかの爆発によって大きな損傷を受けたことを示している可能性があります。この爆発の原因や、ミュージックマシン・キノコ・実績の柱などが大樹を破壊したものと何らかの関係があるかも不明です。

エンティティ

Minä / Noita

プレイヤー(ミナは自分の意、Noitaと呼ばれることもある)はプレイヤーキャラクターであり、その出自や所属などについてはほとんど知られていません。ゲーム中の敵の殆どは彼に対して敵対的ですが、これが何らかの派閥に属しているためなのか、縄張り意識なのか、全く別の原因によるものなのかは不明です。

ローブは錬金術師派閥のものと形や色が似ていますが、彼が錬金術師と何らかの関係や繋がりを持っているかどうかは不明です。

プレイヤーはまた、ゲームの世界で積極的に杖を所持する唯一の存在です。杖を持ち運べる生物は他の他にも多く、杖無しで魔法を使う存在も数多くいますが、杖を積極的に持ち運ぶのはいくつかの例外を除いてプレイヤーだけです。

コルミシルマ

コルミシルマの起源は不明です。清涼瓢箪を使用して変身した際の地獄の月との独特の相互作用や、サンポとの密接な関係により、神と何らかの関係があるようです。この神々への関係は、サンゴの宝箱の祭壇がコルミシルマと非常によく似ていることでさらに強調されています。しかし、コルミシルマが神と良好な関係であるのか敵対的な関係であるのかは不明です。

古代研究所と魔法使いの棲家の背景には、コルミシルマの壁画がいくつかあり、錬金術師たちとのつながりの可能性を示唆しています。また、「真の知識のオーブ」がコルミシルマに与える影響も考えられます。コルミシルマは、ある時点で何らかの方法で昇格、もしくは堕落した錬金術師であった可能性があります。あるいはその名前(3つの目の意)から、神々から遣わされた存在である可能性もあります。

サウヴォイェン・トンティア

サウヴォイェン・トンティア の起源は不明ですが、特定のオーブに関連して出現するため、真の知識のオーブと何らかの関連がある可能性があります。杖を召喚して使用する能力と、真の知識のオーブとの関係があるように見えることからも示されるように、サウヴォイェン・トンティアもまたコルミシルマのように、錬金術師と何らかの繋がりを持っている可能性があり、おそらく昇格または堕落した錬金術師である。

シヴァウレント

シヴァウレント(深海の怪物、またはリヴァイアサンとしても知られる)は、の非常に深い場所で見られる巨大な水生生物です。その起源は不明ですが、水をかなり支配しているようで、シヴァウレントが死亡するとキノコシフトと同様にすべての水が煙に変化します。これは水に対して何らかの強大な影響力を持っており、キノコシフトはその副作用であることを示唆しているのかもしれません。

また、死亡時にテレポートルームへのポータルが生成されます。シヴァウレントを一度も殺さずにテレポートルームへ入ろうとすると部屋のポータルがデスポーンしますが、シヴァウレントがこれに関係しているかどうかは不明です。

メスタリエン・メスタリ

メスタリエン・メスタリ(またはグランドマスター)は、魔法使いの棲家の東にある王座の部屋で遭遇する存在で、顔を覆う兜と3つの目の絵が描かれた紫のマントを身に着けています。
メスタリエン・メスタリが第2段階に入ると兜が破壊され、その下から蠢く肉塊が現れます。複数種類の魔法攻撃が可能で、魔術師系の敵を召喚することもできます。また、血の触手による攻撃も可能です。

その名前、周辺を含むバイオーム名、その強力な魔法の能力、および魔術師系の敵を召喚する能力から、メスタリエン・メスタリは魔術師達のリーダーか、そうであった可能性が高いです。

アイテム

クリスタルの鍵と関連する本

クリスタルの鍵はイリアケミスティが落とすアイテムで、どのような経緯で彼らの手に渡ったのかは不明である。クリスタルの鍵はサンゴの宝箱と黒宝箱の鍵の解錠に使用され、音楽と深く結びついている。音楽によって物体に魔法の性質を吹き込むことが可能であることを示しています。

メスタリエン・メスタリが落とす"A Cunning Contraption"という本によると、彼もイリアケミスティとは別に、クリスタルの鍵の存在、鍵をアクティブにする方法、サンゴの宝箱と闇宝箱の存在を知っていた可能性があります。

狡猾な罠

「秘密は音楽の中に!
天国の扉への鍵は、世界中のすべての音楽から生まれるものなんだ。
そしてある意味で、上でも、下でも…」


「狡猾な罠」以外にも、クリスタルの鍵と鍵をアクティブにする方法、またはサンゴの宝箱と闇宝箱のいずれかについて言及している本が他に3冊あります。

  • ピラミッドで発見で発見できる作者不明の「研究メモ」。この本は、クリスタルの鍵をアクティブにするために必要な4つのミュージックマシンの場所を示しています。

研究メモ

「一つは湖に
一つは木に
一つは島に
一つは太陽の下に」


  • 「錬金術師のノート」は生い茂った洞窟で発見できますが、それを書いた特定の錬金術師は不明です。 この本には、黒宝箱のロックを解除するためにクリスタルの鍵をアクティブにするために必要な 2 つの曲がリストされています。 (内容については「サンゴの宝箱と黒宝箱」を参照してください)
  • 「鍵の本」は雲景の西で清涼瓢箪と一緒に見つかります。作者は不明です。

鍵の本

「鍵があなたの声を聴いたら、故郷へ持ち帰るのだ…
故郷の一つは透明な階段の向こうの空にある…
故郷の一つはマグマの海底にある地下世界にある…」


フルートとカンテレ

フルート(Huilu)カンテレ(Kantele)は楽器の形をした2つのユニークな杖で、それぞれ雲景と大木の内部にあります。各楽器にはいくつかの音符の呪文が付随しており、誰が杖と音符をその場所に置いたのか、作成したのかは不明です。 特定の曲を演奏することで、プレイヤーは山頂へのポータルやワームの召喚など、いくつかの魔法の効果を引き起こすことができます。ただし、この力は杖に結び付けられているのではなく、音符に結び付けられています。これらのアイテムは、音楽の魔法の特性をさらに示しています。

トリビア

  • オーブの部屋のグリフは、左右両方の水槽に液体を投入し二重に表示することで、テキストがより明るく表示されます。
グリフを二重にアクティブ化するメリット

ビデオ

The hidden lore glyphs of Noita (early access) - FuryForged - Oct 21, 2019

注釈