エンディング

提供:Noita Wiki
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Noitaには4つのエンディングが用意されています。

以下のエンディングはすべて、サンポを手に入れ、コルミシルマを倒し、「作業を完了する」ことで発動し、死亡するとクレジット画面が表示されます。達成できるエンディングは、これを行う場所と、この時点までに獲得した「真の知識のオーブ」の数によって異なります。
それぞれのエンディングによって、実績の柱にあるピースがアンロックされます。

強欲エンディング

コルミシルマを倒すと、至聖所(終わり)へのポータルが開きます。ここで作業を完了させると、プレイヤーを含む世界が黄金に変わります。

また、このエリアはレンガ造りや極度に固い岩、火山性の湖の溶岩を越えて掘ることでアクセスすることができます。


猛毒エンディング

地上の山の祭壇でも作業を完了させることができます。
研究所から地表へ戻るには、ブラックホール光線ドリルなどの掘削呪文を使うか、またはを登って逆戻りしていくこと方法があります。

真の知識のオーブが0~4個または12~31個(NG+では1~5個)の場合、ここで作業を完了すると世界が猛毒ゴールドに変わるが、プレイヤーは生存できます。猛毒ゴールドは毒に対する免疫を持っていない限り、すぐにプレイヤーを殺してしまいます。さらに、すべてのポーションと魔法の液体も変換されるため、アンブロシアで生き残ることは不可能です。


ピュアエンディング

真の知識のオーブを11個ちょうど獲得した状態で山の祭壇にて作業を完了すると、世界はプレイヤーに危害を加えることなく通常のゴールドに変化します。多くの粒子はゴールドとなり、すべてのポーションもゴールドに変換され、粉末、液体、剛体オブジェクトは粉末状のゴールドに変わります。また固体オブジェクトは固体のゴールド鉱脈に変わります。死体も金脈に変わりますが、新たに殺した敵は死体ができません。

セメント(呪文)血の雲酸のボールなどの素材を作る呪文ではゴールド粉末が、爆発系の呪文や砂への分解では金脈がゴールド粉末に変化します。

剛体オブジェクトは触れるとすぐに回収できますが、その典型的な特性の多くを保持しています。例えば、照明器具や爆発物は、それらが作られている粉を回収すると依然として爆発し、蠕虫クリスタルも同様に「以前ほど安全ではないような」通知が表示されます。
岩や空の卵のような剛体オブジェクトを作る呪文はそれ自身の金バージョンを作るが、同様にその通常の特性を保持しています。例外として、芸術の神殿にある緑のクリスタルがあります。赤と紫のクリスタルは通常の効果をもたらすが、緑のクリスタルはもはや呪われた岩を生み出しません。

貪欲の呪い!はまだ拾えますが、それが生み出す白い円形の変換波はいかなる物質も変換しません。そのおかげでを簡単に通り抜け、リスクなく10分割の呪文を解除することができます。

ピースフルエンディング

ピースフルエンディング後、黄金の首飾りを持つプレイヤーキャラクター

このエンディングは新規ゲーム+でのみ可能であり、山の祭壇の作業を33個のオーブで完了させる必要があります。
33個集めるには新規ゲーム+の東西のパラレルワールドにのみ存在する溶岩湖の2つのオーブを取得する必要があるためです。

この操作をすると、1日経過して画面が黒くなります。その後、敵の攻撃はなくなり、世界が再生され、"世界が復元された - そして皆がより幸せになった"というメッセージが表示されます。この時点でオーブを回収することができますが、サンポがリスポーンしないため、追加最大ヘルス以外の使い道はありません。

このエンディングを達成すると、新しいランを開始したときにプレイヤーキャラクターは金のネックレスを得ることができます。

イェンダーのアミュレット

イェンダーのお守りのエンディングを達成した後、宝石で飾られたネックレスを持ったプレイヤーキャラクター(王冠はこのエンディングとは無関係です)

34個目のオーブは、1/10,000,000の確率で超レアな大いなる宝箱からドロップすれば入手可能です。

サンポの名称は「アミュレット・オブ・イェンドール」となり、新たな説明が付け加えられました。"凡人には到底理解できない、ましてや活用できない力があると言われています。"
アミュレットを手に取ると、空の背景の色が変わります。お守りを天空の祭壇に戻すと、ピースフルエンディングと同じアニメーションが流れますが、ワールドレストレーションではキャラクターの体力が∞/∞と表示され、ポリモルフィンを含むすべてのダメージに耐性があります。ゲームを続けるには、"新規ゲーム"を選択するしかありません。

このエンディングを迎えると、赤い宝石がついた金のネックレスを手に入れることができます。
詳細についてはシークレットオーブを参照してください。


新規ゲーム+とオーブ条件の変化

通常のゲームでは、山の祭壇での作業を5~10個のオーブで完了させると新規ゲーム+が発動し、地形が大きく変化して難易度が上がります。さらに、各エンディングに必要なオーブも変化します。一般的に、新規ゲーム+で次のレベルに到達するためには、各レベルごとにオーブが1個ずつ追加で必要になります。必要なオーブの全表は以下の通りです。

赤は猛毒、オレンジはNG+、青はピュア、緑はピースフル、黒は達成不可能です。 x軸はNG+のレベルを表し、1が通常のゲームです。 y軸は、真の知識のオーブの数を表します。


トリビア

  • 穢れた真の知識のオーブは、どのエンディングを達成したかの計算に含まれます。そのため、平行世界に行くための道具があれば、メインワールドにあるより危険なオーブ、例えば至聖所(地獄) にあるオーブを避けることができます。
  • イェンダーのアミュレットはイースターエッグであり、ローグライクネットハックなど、Noitaの多くの側面にインスピレーションを与えた伝統的なローグライクへの言及です。このジャンルのいくつかのゲームでは、イェンダーのアミュレットは魔法使いのお守りで、「サンポ」のようにクエストを進めるためのマクラとして機能します。Yendorは単に「Rodney」の逆で、古典的なローグライクによく見られるD&Dゲームのような皮肉たっぷりのユーモアに沿っています。