水の痕跡

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痕跡 スペル
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燃焼の痕跡
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火薬の痕跡
オイルの痕跡
毒の痕跡
虹の痕跡
水の痕跡
放射物が移動する際に、放射物に物質の痕跡を加える修正呪文

放射物が飛ぶときに、の軌跡を残すようになる修正スペルです。 物質として水を生成し、水は重力に従って落ちていきます。

豆知識

  • 水は大抵の場合プレイヤーにとって良い効果をもたらしてくれるため、間違いなく痕跡系で最も使える呪文です。例外として、溺れるほどの量を作ったり、バーサーキアムなどの有益効果を洗い流してしまうようなこともあります。
  • 無呼吸特典 と併用して、この調整盤を使ってバイオーム全体を水浸しにするのも一つの戦略です。
  • 電撃に対する免疫特典を所有していれば、すべての電気的効果と相性が良いです。
  • これを杖に装着していれば、火や毒に侵された状態になってもすぐに、簡単に、状態を取り除くことができます。
  • すべての痕跡は時間経過に比例して物質を残すので、洪水してしまうのを防ぐには速い放射物スペルと組み合わせるのがよいかもしれません(望まない場合に限るが、おおよその場合はより遅いものを使うべきです)。
  • 影響を受けた弾丸に当たった敵は、たとえ実際に生成された水を被らなかったとしても、「濡れた」状態になります。濡れている(水の)敵へのクリティカルと組み合わせることで、クリティカルを確実に発生させることができます。


参照


ギャラリー

水のエフェクト