スペル (Spell / 呪文) は、ワンドにセットして使う個々の効果のことです。スペルは宝箱から入手できたり、ショップで購入することもできます。
スペルには様々な種類があり、単体で効果を発揮するものの他に、修正スペルも存在します。修正スペルは単体での効果はなく、他の効果を変更するものです。
シャッフルなしのワンドの場合、スペルをセットする順番が重要になります。
スペルの組み合わせ方については、ワンドとスペルの仕組みを参照してください。
ステータス
スペルには、使用回数、消費マナ、ダメージ、爆発範囲、拡散範囲、速度、キャスト遅延時間、再充填時間、拡散修正、クリティカルの最大10のステータスがあります。ひとつのスペルがすべてのステータスを持っているわけではなく、設定されていない値は表示されません。
ステータス
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説明
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使用回数 (Uses remaining)
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スペルの使用回数です。多くのスペルには使用回数はなく、何回でも使用できます。使用回数のあるスペルの回数が0になると、そのスペルは射出されなくなります。スペルの使用回数は、ホーリー・マウンテンにあるアイテムで回復できます。
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マナ流出 (Mana Drain)
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射出するときに消費するマナです。マナが足りなければそのスペルは射出されません。
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ダメージ (Damage)
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与えるダメージの量です。ダメージに種別がある場合があります。
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爆破範囲 (Expl. Radius)
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スペルが爆発する場合の効果範囲です。
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拡散 (Spread)
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ワンドからスペルが射出される時の拡散範囲(正確性)です。
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スピード (Speed)
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スペルが飛んでいく速度です。
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寿命 (Lifetime)
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スペルの有効時間。ゲーム内ではこの数値は非表示です。
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詠唱遅延 (Cast Delay)
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次のスペルをキャストするまでに必要な時間です。ワンドのキャスト遅延時間と合計されます。
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リチャージ時間 (Recharge Time)
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ワンドの再充填時間に対する修正です。
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拡散修正 (Spread Modifier)
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ワンドからスペルが射出される時にブレる角度への修正です。
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速度修正 (Speed Modifier)
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スペルが飛んでいく速度への修正です。1 以上であればスピードアップになります。
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クリティカルチャンス (Crit. Chance)
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クリティカルヒットする確率。クリティカルヒットするとダメージが5倍になります。
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出現する階層 (Tier)
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スペルが手に入る階層(Ter)。1~7、10の段階で定義されています。詳細はSpell Tiersを参照。
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スペル一覧
放射物 (Projectile)
攻撃する際の主な手段となる発射物です。スペルによっては発射せずにその場で効果を発揮するタイプもあります。
Bigger and therefore holier
何かに当たると放射物が(一定の選択肢の中から)ランダムで呪文を放つようになる
奇怪な飛行パターンで飛ぶ大型で鋸歯状の円盤を召喚する
一定時間経過後にこの呪文を詠唱した場所に戻ってくる
理論上は感覚質(クオリア)の源の移転が可能と言われていましたが・・・どうやら実際は丸ごとの移転が必要であったようです。
飛行到達地へと移動させてくれる寿命の短い魔法のボルト
ゆっくりだが強力なエネルギーのオーブで、接触時にもう1つの呪文をかける
ゆっくりだが強力なエネルギーのオーブで、時間切れになった後にもう1つの呪文をかける
時間切れになった後にもう1つの呪文をかける素早いアーク放電放射物
接触時にさらに2つの新しい呪文をかけるスパークボルト
時間切れになった後にもう1つの呪文をかけるスパークボルト
時間切れになった後にもう1つの呪文をかける、短命の魔法ボルト
時間切れになった後にもう1つの呪文をかける更に強力なスピッターボルト
時間切れになった後にもう1つの呪文をかける最も強力なスピッターボルト
肉を切断する工具として最適。若干の魔法特性もある...
表面に張り付いて成長し、爆発的にトゲを発育させる胞子を召喚する
接触時にもう1つの呪文をかける、バウンドするが、正確ではない呪文
全ての障害物を飲み込んでいく、ゆっくりとした空間のオーブ
全ての障害物を飲み込んで、時間切れになったら別の呪文を詠唱するゆっくりとした空間のオーブ
誰かが近くに来ると爆発し、もう1つの呪文をかけるクリスタル
他の爆破に巻き込まれた時に爆発し、もう1つの呪文をかけるクリスタル
時間切れになった後にもう1つの呪文をかける射程の短いピンポイントの集中ライト
時間切れになったあとにもう1つの呪文をかける魔法のボルト
時間切れになった後にもう1つの呪文をかける魔法の矢
しばらくの間あなたを保護する4つのライトが周囲を旋回するようになる
しばらくの間あなたを保護する8つのライトが周囲を旋回するようになる
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静電放射物 (Static projectile)
スペルを唱えた場所で効果を発生させるタイプです。攻撃的な効果の場合、使用者に危険が及びます。
少し時間を空けて3つの呪文を別途詠唱する静的な魔法現象
範囲内すべてを破壊する負のエネルギーのオーブ」ブラックホールとは異なり、これはプレイヤーにダメージを与える可能性があります。
近くにある液体のような資材を吸い込み、時間切れになるとリリースする
近くの放射物や生物をフィールドの中央へ瞬時に吸い込む
近くにある粉末のような資材を吸い込み、時間切れになるとリリースする
あなた自身をふくむ通過していく生き物に危害を加える、水平方向に展開する薄いバリア
あなた自身をふくむ通過していく生き物に危害を加える、垂直方向に展開する薄いバリア
あなた自身をふくむ通過していく生き物に危害を加える、立方体の薄いバリア
スズメバチ6匹を、あなたの援軍として戦場に召喚する
自分が詠唱した近くの起爆性呪文全部が瞬時に爆発する
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受け身 (Passive)
受け身は常時効果を発生させるスペルです。
あなたを助ける小さな幽霊を召喚する。受けたダメージの多さによって、より強い呪文を詠唱する可能性がある。
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ユーティリティー (Utility)
ユーティリティは便利な効果を発生させるスペルす。
呪文が即座に長距離を移動する。進路は壁によって阻まれる
滞空中の全放射物を核爆弾に変化させる。あまりよい考えではない
現在のゴールドの5%を消費し、消費量に比例するダメージを放射物に追加する
HPの20%を犠牲にして、放射物が追加ダメージを獲得する
まだ行ったことのない場所を見ることができる。だが、どこでもというわけではない…
4HPポイントと引き換えに呪文の消費マナとリチャージ時間を大幅に減少させる
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放射物調整盤 (Projectile modifier)
他のスペルに対して様々な特性・能力・効果を与えるスペルです。
補助スペルの効果は、配置した枠の右側にあるスペルにのみ適用されることに注意してください。
シャッフルしないワンドでは、効果を与えたいスペルの前に補助スペルを置きます。 シャッフルするワンドでは、補助スペルはランダムなスペルに適用されます。
放射物間にアーク放電を発生させる(放射物呪文が2つ必要)
放射物間に火薬を発生させる(放射物呪文が2つ必要)
放射物がバウンド時にバブルスパークを発射するようになる
血まみれの敵に当たった放射物へ、100%のクリティカルヒットの確率を追加する
燃焼している敵に当たった放射物へ、100%のクリティカルヒットの確率を追加する
オイルまみれの敵に当たった放射物へ、100%のクリティカルヒットの確率を追加する
濡れている(水の)敵に当たった放射物へ、100%のクリティカルヒットの確率を追加する
放射物で多大なダメージブーストが獲得できるが、自分を傷つけることもある
呪文によるダメージを大幅に増加させるが、飛ぶスピードが減少する
放射物の移動速度がかなり上昇するが、与えるダメージは低下する
杖に50以上のマナがある場合、すべてのマナが追加ダメージへ変換される
衝撃で放射物から電撃チャージが放出されるようにする
衝撃で放射物から凍結チャージが放出されるようにする
アルコールに酔った生物に当たった放射物が爆発するようになる
アルコールに酔った生物に当たった放射物が大爆発するようになる
スライムに覆われた生物に当たった放射物が爆発するようになる
スライムに覆われた生物に当たった放射物が大爆発するようになる
放射物が猛毒ヘドロに覆われた生物に当るとチャームがかかるようになる
放射物が消滅したり地面に衝突したりすると、そのコピーを8体発射します
放射物が水平軌道に固定されるが、ダメージが増加する
放射物の飛行速度が落ちるが、飛行中に短い距離をテレポートする
有効なターゲットが放射物の範囲内に出現すると、その放射物がターゲットの真上にテレポートする
放射物がターゲット付近にあると、その方向へ飛行する
放射物が飛行中にランダムな方角へ火の玉を発射するようにする
放射物のダメージを近くにいる生物の数に基づいて増加させます
あなたが発射した近くの放射物を追加ダメージに変換します
放射物の範囲内にある様々な液体や粉末を他の物質に変化させる
放射物の範囲にあるあらゆる硬度の固形資材を砂に変える
近くの魔法がかかっていない液体を起爆性火薬へ変換する
放射物が当たったターゲットが一定期間25%の追加の近接ダメージを受ける
放射物が当たったターゲットが一定期間25%の追加の爆破ダメージを受ける
放射物が当たったターゲットが一定期間25%の追加の近接ダメージを受ける
放射物が当たったターゲットが一定期間25%の追加の放射物ダメージを受ける
当たるとターゲットを衰弱させる呪いを放射物に注入する
放射物が付近の生物に3.5ダメージを与えるエネルギーフィールドを発生させる
放射物に当たった生物が一時的に放射物を引き寄せる重力井戸になる
放射物が敵を貫通するようになるが、詠唱者にダメージを与えるようになる
これにより放射物は寿命が切れた時に自分のコピーを最大5回発射します
放射物の詠唱遅延がかなり低下するが、狙いが正確ではなくなる
放射物1体が3体に分裂し、もつれ合った状態になります
放射物によって殺された生物の死体を、あなたの援軍として呼び起こす
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資材 (Material)
物質を召喚するスペルです。
詠唱者の下にある大きなエリアをおいしいアルコールで満たす
周囲にあるすべてのものを血に変化させる。これには壁、生物...そしてあなた自身がふくまれる
周囲にあるすべてのものをゴールドに変化させる。これには壁、生物...そしてあなた自身がふくまれる
周囲にあるすべてのものを油に変化させる。これには壁、生物...そしてあなた自身がふくまれる
Transmutes everything in a short radius into smoke, including walls, creatures... and you
周囲にあるすべてのものをアルコールに変化させる。これには壁、生物...そしてあなた自身がふくまれる
周囲にあるすべてのものを水に変化させる。これには壁、生物...そしてあなた自身がふくまれる
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マルチキャスト (Multicast)
複数のスペルを同時に唱えることが出来ます。
マルチキャストを有効にするには、複数のスペルが必要です。 たとえば、トリプルスペル(3つのスペルを同時に唱える)をワンドで使用した後、他に配置されたスペルが2つだけの場合、2つのスペルが唱えられます。
あなたの杖にあるまだ詠唱していない呪文と同数の呪文を同時に詠唱します
2つの呪文を詠唱する:詠唱者の前で1回、後ろで1回詠唱する
3つの呪文を詠唱する。詠唱者の前、上と下に詠唱する
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その他 (Other)
分類できない非常に特殊な、または奇妙な動作をする呪文です。ゲームのさまざまな秘密に関与したり、報酬で得たりします。
あなたが持っているもうひとつの杖にランダムな呪文をコピーします
静的な放射物のすべてをコピーする。英勝寺に呪文を杖にタイプする
現在の杖にあるそれぞれの放射物タイプの呪文のコピーを発射します
杖が持つ呪文の中からランダムで一つの呪文を詠唱する
杖が持つ呪文の中からランダムで一つの呪文を三回詠唱する
付近にいる敵が15体以下の場合、次の呪文はスキップされる
付近の放射物が20個以下の場合、次の呪文はスキップされる
残りのHPが25%以上の場合、次の呪文はスキップされる
この呪文が詠唱される度、一回おきに次の呪文がスキップされる
これ以前のすべての必須呪文が、それらの呪文とこの呪文の間でかけられる全呪文をスキップする
これ以前の必須呪文が成功すると、次の呪文がスキップされる
次の呪文を10回詠唱しますが、ダメージは減少します
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付加要素
機械的には別個の呪文として"亜種"が存在しますが、以下の特性は一部の呪文に適用される"補正"であると考えることができます。
アイコン
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付加要素
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効果
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タイマー付き
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一定時間が経過するか、衝突などで破壊されたときのどちらか先に発生したほうのタイミングで、杖の中の次の呪文を発射します。
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トリガー付き
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着弾した放射物から、杖の次の呪文を唱えます。
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ダブルトリガー付き
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着弾時に放射物から杖の次の2つの呪文を唱えます。(単発の)トリガーの後に2倍呪文を唱えるのと同等です。ダブルトリガー付きのスパークボルトは、ゲーム内でこの要素を持つ唯一の呪文です。
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豆知識
- シャッフルしないワンドで、トリガー接尾辞付き短命のスペル(Energy Orbなど)の後に、使用回数制限のあるスペル(Fireboltなど)を配置すると、最初のスペルが敵か障害物に命中した時のみ使用回数制限のあるスペルが発動するので、無駄撃ちを防ぐことが出来ます。
- トリガー・タイマー効果付き長距離スペルは、危険な呪文(地震、爆発、危険な液体を含む呪文など)をプレイヤーから安全な距離で放つことが出来ます。
- 「フォーメーション」「マルチキャスト」の補助スペルは、トリガー・タイマー接尾辞付きスペルと組み合わせて使用する事で、1つのスペルから複数のスペルを放つことが出来ます。
- ワンドの最後に補助スペル/マルチキャストを配置すると、次の発射時、ワンドの最初に配置されたスペルに補助/マルチキャストが適用された状態で発射されます。
- トリガー・タイマー接尾辞付きのスペルをキャスト遅延の長いスペル(Lightning Boltなど)と組み合わせる事で、致命的な速射が可能となります。
- Heavy Shot・Damage Plusと雲系のスペルを組み合わせると、持続ダメージを与えるようになります。 さらにHomingを追加すると、最も近い敵を探し出して持続ダメージを与える雲を発生させます。
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