バリア

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水平、垂直、立方バリアは、形状を除けば機能的には同じだが、立方バリアは使用回数に制限があるのに対し、他2つは無限です。これらの魔法は静的な放射物魔法であり、魔法をかけた瞬間にバリアが出現します。

バリアは粒子でできており、1つ1つの粒子にぶつかるたびに大きなダメージを受けます。その中に入ったクリーチャー(あなたを含む)は移動するたびにバリアの粒子を消耗します。


豆知識

  • バリアを自分から遠く離れた場所に作るために、スパークボルトのようなトリガー付きスペルを使うことが強く推奨されます。
  • 立方バリアは近接攻撃で安全に使える唯一のバリアですが、非常に狭い範囲に閉じ込められるため、敵の攻撃を躱すのは難しくなります。
  • バリアスペルは近接攻撃をしてくる敵に対して非常に有効で、何も考えずに真っ向から飛び込んできます。シールドで守られていても貫いてダメージを与えます。
  • バリアの高いダメージポテンシャルを1つの放射スペルに集中させるため、バリアスペルは呪文からエネルギーへとのシナジーが非常に良いです。
  • 調整盤はバリアー粒子に影響を与えません。


トリビア

  • 粒子自身はホーミング(ホーミング・パークを除く)や重力の影響を受けません。逆に放射物反発フィールドなどの効果は粒子を押し流すので、プレイヤーは安全に、積極的に呪文を使用することができるようになります。
  • たくさんの小さな粒子で構成されているように見えますが、これは単なる外見上の効果です。水平バリアと垂直バリアでは19個(立方バリアは76個)、32.25ダメージの弾丸を等間隔に発射します。これらの弾丸の寿命は400フレームです。

変更履歴

  • Dec 19 2019:
    • Added Square Barrier to the game.
    • Changed the spell type from Projectile to Static Projectile.
  • Nov 28 2019: Added Horizontal Barrier and Vertical Barrier to the game.


ギャラリー

水平バリア:トリガー付きのスパークボルト
垂直バリア:ダメージプラス
立方バリア:修正スペルなし