加速ショット

提供: Noita Wiki
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速度修正呪文
ヘビーショット
ヘビーショット
呪文によるダメージを大幅に増加させるが、飛ぶスピードが減少する
ヘビーショット
ライトショット
ライトショット
放射物の移動速度がかなり上昇するが、与えるダメージは低下する
ライトショット
カオス軌道
カオス軌道
放射物を自由気ままかつ不規則に飛ぶようにする
カオス軌道
クネクネ軌道
クネクネ軌道
放射物を自由気ままかつ不規則に飛ぶようにする
クネクネ軌道
加速ホーミング
加速ホーミング
1つの放射物がさらに速度を上げて敵に向かいます
加速ホーミング
放射物エリアテレポート
放射物エリアテレポート
有効なターゲットが放射物の範囲内に出現すると、その放射物がターゲットの真上にテレポートする
放射物エリアテレポート
スピードアップ
スピードアップ
放射物が空中を飛ぶスピードを増加させる
スピードアップ
不完全爆発
不完全爆発
低い確率で呪文が短絡を起こす
不完全爆発
加速ショット
加速ショット
飛行距離に従って放射物が加速するようになる
加速ショット
放射物エネルギーシールド
放射物エネルギーシールド
他の放射物を跳ね返すシールドを放射物に付与する
放射物エネルギーシールド
減速ショット
減速ショット
飛行距離に従って放射物が減速するようになる
減速ショット
起爆性放射物
起爆性放射物
放射物の環境破壊度を増やす
起爆性放射物
放射物の速度を調整する修正呪文。

加速ショットは、影響を受けた弾が最初はゆっくりと動き始め、その後飛行中に加速する放射物調整盤タイプの呪文です。これを複数の重ねると、弾が瞬時にその終端速度に達するレベルで加速することがあります。air_frictionを変更する2つの呪文のうちの1つです(もう1つはその鏡の双子である減速ショットです)。

Tips

  • ほとんどの弾はその終端速度(ほぼ普遍的に1000px/s)を超えて速くなることはできません。これは、ゆっくりと始まり加速する場合でも、最初から最大速度で加速する場合でも同様です。
    • しかし、加速度が高いと、弾は減速した後に再び最高速度に戻ります。
  • 弾が飛行中に速度が変わるため、狙いを定めるのが難しいことがあります。
  • 寿命が長い呪文とよくシナジーします。例えばブラックホールは特に寿命が長いためかなり加速し、より広範囲の掘削が可能になります。
    • 逆にスピッターボルトなどの寿命が短い呪文にはアンチシナジーであり、飛距離も縮んでしまいます。
  • バウンド呪文と組み合わせてボーナスダメージを増加させることができます(参照: スピードダメージ補正呪文)。ヘビーショットと組み合わせると、Noitaで最高のダメージビルドの1つになることがあります。
  • 複数の速度変更修飾子を使用する場合、順序が大きな違いを生むことがあります。
    • 速度乗数は通常20倍が上限です。(上方飛翔/下方飛翔を使用した場合はチェックされずに20倍以上の速度で加速します)
    • 速度乗数が小さくなりすぎると、それを格納するために使用される変数の精度を超えてオーバーフローし、すべての後続の速度変更が無効になります(ゼロから再び乗算することはできません)。
    • 速度乗数を増加させる呪文と減少させる呪文を交互にキャストするようにして、どちらかの極端に達しにくくします。

ヒント

  • 放射物にこの修正の効果が適応されるのは、投射物が1フレーム存在してからです。
  • 1つの加速ショットと1つの減速ショットを組み合わせると、減速効果が半減するため便利です。
加速ショット
減速ショット
合計
速度乗数 0.32 × 1.68 = 0.54×
空気抵抗 3 6 = -3
反動 10 10 = 0
  • 2つの加速ショットは、1つの減速ショットの減速効果を打ち消し、あまり役に立ちませんがわずかな反動と非常に遅い投射物を残します。
加速ショット
加速ショット
減速ショット
合計
速度乗数 0.32 × 0.32 × 1.68 = 0.17×
空気抵抗 3 + 3 6 = 0
反動 10 + 10 10 = 10

これらの呪文の原理

  • 減速ショット加速ショット の効果は、放射物のair_frictionステータスの変更によって実装されています。
    • これは、放射物に対するシミュレートされた「抵抗」の量を設定するもので、空気抵抗が多いほど、より速く減速します。
    • 逆説的に、Noitaではair_frictionの値が負になると、投射物が加速します。これは「逆抵抗」のようなものです。
  • air_frictionを3だけ減少させるだけなので、1つの減速ショットによるair_frictionの+6の変化を打ち消すには、2つの加速ショットが必要です。
  • 多くの放射物は(色々な)基礎レベルの air_friction を持っているため、減速の総量は放射物に基づいて変わります。
  • 放射物は生成された後に(スクリプト化された効果を通じて)修正されるため、減速はその寿命の最初のフレームの後にのみ効果を発揮します。
    • これは特に加速ショットにとって重要です。なぜなら、その放射物調整盤による加速効果が、低速での消滅チェックが初めて行われる前に投射物の速度を上げることができないからです。これは、速度に応じたダメージボーナスを得る呪文を利用するための杖を構築する際の重要な概念です。

ギャラリー

加速ショットが3つ入った杖の外見
加速ショットを入れたファイヤー爆弾と入れてないものの比較

変更履歴

  • Apr 8 2024: Tier3でのスポーン確率が0.5から0.4%になりました。
  • Dec 19 2019: ゲームに追加されました。