法术
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法术是在法杖上使用的单独效果,所有能够塞进法杖的都叫法术。单独的法术可以在宝箱里找到,也可以在商店里购买,但更多是在已有的法杖里获取。法术等级影响法术的生成以及法杖里的法术。游戏里也有可解锁法术,解锁后才可以在新游戏里自然生成。
游戏中有许多不同的法术和效果。如修正法术本身并不产生效果,而是修改效果。触发可以让法术嵌套。
符石可以将附近的投射物转化成符石类型对应的投射物。
对于非乱序魔杖来说,法术的顺序很重要,修正类型的法术会影响同一施法块内的所有法术。更多关于法杖机制的内容详见新手入门和攻略。
法术属性
属性 | 描述 |
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法术在耗尽前可被施放的次数。许多法术施放次数无限,只消耗法力值(部分法术本身次数有限,但可以通过无限法术天赋变为无限施放次数)。有限法术的使用次数可以通过每个圣山内或宝箱中发现的法术刷新器来恢复。 |
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施放法术所需的法力值。 |
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投射物造成的的伤害值(在游戏中会显示伤害类型)。 |
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爆炸范围(如果有的话)的圆形区域的半径。 |
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法术与目标方向的随机偏差范围,以度数计算。数字越小,法术就越精确。 |
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投射物飞行速度。 |
存在时间 | 投射物的持续时间。该项数值不会在游戏内面板显示,严格来说以60帧每秒为单位计算。 |
最大存在时间限制 | 限制投射物的最大存在时间用的值,该项数值不会在游戏内面板显示,某些修正也会给予这个值,使得某些可以永久化的投射物无法永久化。 |
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对法术冷却时间(为两个法术施放之间的最小时间)的修正。 |
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对魔杖冷却时间(在队列中最后一个法术施放后触发,魔杖会 "重新加载 "队列中的所有法术,准备再次施放)的修正。 |
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对魔杖散射角度的修正,负的散射角度在应用于法术时,会减少魔杖的正散射角度。 |
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对投射物速度的修正倍率,当其大于1时,将增大投射物速度;否则会减少速度。法术修正速度倍率范围为0-20。 |
存在时间修正 | 对投射物存在时间的修正,这个值不会在游戏中列出。 |
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一个法术会造成暴击的几率,造成5倍于平常的伤害,如果暴击几率超过100%,甚至会造成更多的伤害。 |
伤害类型
主条目:伤害类型
游戏中大多数法术会造成一种或多种类别的伤害,有时不止投射物类型的法术也能造成伤害。
投射物
















召唤一枚破坏地面极为高效的炸弹
弱小但带有迷人闪烁的投射物
在碰撞时施放另一法术的火花弹
在碰撞时施放两个全新法术的火花弹
在定时结束后施放另一法术的火花弹
好用的魔法箭
在碰撞时施放另一法术的魔法箭
在定时结束后施放另一法术的魔法箭
强力的魔法弹
在碰撞时施放另一法术的强力魔法弹
在定时结束后施放另一法术的强力魔法弹
能够大幅推动物体的一道气流
缓慢而强大的能量球体
缓慢而强大的能量球体,在碰撞时施放另一法术
缓慢而强大的能量球体,在定时结束后施放另一法术
缓慢的虚无球体,会吞噬沿路的一切障碍
缓慢的虚无球体,会吞噬沿路的一切障碍,并在消散时释放另一法术
召唤一座通往险恶境地的单向传送门
寿命短暂的魔法弹
在过去一段时间后施放另一法术的寿命短暂魔法弹
分裂弹的更强大版本
在定时结束后施放另一法术的更强大版本分裂弹
最强大形式的分裂弹
在定时结束后施放另一法术的最强大版本分裂弹
弹性十足但不够准确的法术
弹性十足但不够准确的法术,在碰撞时施放另一法术
召唤锐利的碟状投射物
召唤一个飞行方式的大型带锯齿飞碟
真的是很大的一个锯片
快速的弧线行进投射物
在定时结束后施放另一法术的弧线行进快速投射物
极具弹跳力的投射物
召唤一支箭矢
小小的飘浮投射物,向附近的生物追踪而去
一支能够穿透柔软材料的魔法长枪
炽烈易爆的投射物
魔法飞弹的更强大版本
最强大形式的魔法飞弹
具备弹跳能力的爆炸性魔法弹
具备弹跳能力的爆炸性魔法弹,在碰撞时施放另一法术
火焰弹的更强大版本
最强大形式的火焰弹
特别能弹跳的爆炸魔法弹
极为沉重的爆炸魔法弹
有人来到近旁便会爆炸的晶体
有人来到近旁便会爆炸,同时施放另一法术的晶体
被爆炸波及便会爆炸的晶体
被爆炸波及便会爆炸,同时施放另一法术的晶体
召唤一只看上去无害的鹿
召唤一群无秩序的火辣鸭子
召唤一条巨型蠕虫大闹特闹!
汇聚起来的一束光线
召唤一把施放巨大光束的幽魂魔杖
大自然的原始力量
召唤三个短射程的电球
即时的一束危险光线
四道致命的电浆束组成十字。小心,它们也会一样伤到你自己!
专长切割材料的电浆束!
采矿作业的理想魔弹
更强的挖掘力
切肉的不错工具。同时也有一些魔法属性...
尖锐的短射程汇聚光束
在定时结束后施放另一法术的短射程尖锐汇聚光束
召唤一条来自异次元的绵延之物
召唤一条来自异次元的绵延之物!附带定时
治疗其他生物的魔法弹
魔法火花的神秘旋涡
四道护卫之光在你周围旋转一段时间
八道护卫之光在你周围旋转一段时间
发射会在敌人之间跳跃的神秘魔弹
强力的爆炸法术
从天而降的毁灭性投射物!
一道火流!
冻结火焰的魔法球
有毒粘液的湿漉漉球体
致命黑焰之迹
一枚飞弹!!!
???
召唤一个自动行动的岩石伙伴
召唤一枚小型爆炸物
召唤一枚会爆炸成易燃碎片的炸弹
由三个小型快速魔弹组成
令人心里发凉的险恶气氛
光极度集中的一点,一段时间后爆炸
召唤一个会附着在表面的孢子荚,之后它会生长并爆出尖刺
投射物爆炸为黏嗒嗒的一片
召唤一枚炸弹,效果嘛... 呃...
个头更大,神圣更足
召唤一个丙烷罐。要小心点,可能和你想象中的不一样
召唤一辆满载炸药的自推进矿车
将厄运带给被击中者的投射物
随时间推移提高伤害的缓慢投射物
呼唤大地的愤怒
强悍的岩石凭空出现
召唤育有友好生物的蛋
召唤一个空的蛋,在裂开之时释放法术
召唤一箱爆炸物质
召唤一大箱爆炸物质
可怕的酸蚀投射物
储存有强大电力的投射物
缓慢而炽烈的魔弹
短暂时间后爆炸的致命能量十字
短暂时间后爆炸的致命巨大的能量十字
一批魔法火花向各个方向飞去
毒雾构成的云
烈酒构成的云
黏液雾构成的云
血雾构成的云
将你传送到其结束飞行位置的魔法弹
将你传送到其结束飞行位置的短时存在魔法弹
一段时间之后,返回施放这个法术的地方
从理论来讲,性质的根源将会被转换... 但实际上,是整个身体被转换了。
将被击中的目标传送到离你更近的地方
快找掩体!
你还期待什么呢?
炽烈易爆的投射物
施放一个随机投射物法术
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静态投射物
















不断增长的负面能量球体,摧毁所及的一切
即使光也终将灭亡...
附近你施放的所有易爆法术立即引爆
召唤五只苍蝇,为你助战
召唤四只萤火虫,为你助战
召唤六只黄蜂,为你助战
召唤一只友好的苍蝇,攻击你的敌人!
一道薄薄的水平屏障伤害通过的生物 – 包括你在内
一道薄薄的垂直屏障伤害通过的生物 – 包括你在内
一道方形的垂直屏障伤害通过的生物 – 包括你在内
在大区域内随机出现小型爆炸
静态的魔法现象,在短暂时间后施放 3 个额外法术
以自己的最大生命值为代价,立刻杀死周围的敌人。
强力的爆炸
不会破坏地面的大型爆炸
炽烈的爆炸
化学性的爆炸
令人酩酊大醉的爆炸
电气性质的爆炸
狂暴魔法的领域
变羊魔法的领域
变形魔法的领域
电击魔法的领域
冻结魔法的领域
再生魔法的领域
传送魔法的领域
飘浮魔法的领域
防护魔法的领域
领域捕获到的投射物会转化为无害的小生物
领域捕获到的投射物会转化为闪电爆炸
领域捕获到的投射物会向领域中心聚拢
吸入附近的粉末状材料,并在失效时将它们释放
吸入附近的液体材料,并在失效时将它们释放
立即将附近的投射物和生物吸入力场的中心
产生降水天气现象
产生一阵油液之雨
产生一阵血雨
产生一阵酸液之雨
产生一片雷云
施放一个随机静态投射物法术
"骰子已经掷下"
"骰子已经掷下"
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投射修正
请注意,修正类型的法术会影响同一施法块内的所有法术。 非乱序魔杖中修正法术应放在要修正的法术之前,乱序魔杖中法术会被随机排列。
















降低投射物的散射
令投射物具有低上许多的施放延迟,但无视你的瞄准
缩减法术施放之间的时间间隔。
延长法术的存在时间
缩短法术的存在时间
投射物的持续时间变为零
魔杖的装填时间设定为 1.5 秒整
让某个投射物不再会爆炸
强力限制投射物的爆炸半径
令电浆束法术的光束更宽
立即向魔杖增加 30 法力
令一个投射物分裂为三个投射物,其存在处于纠缠状态
提高作用于投射物的重力
对投射物施加向上的力
令投射物像蛇一样在空气中高速穿行
令投射物混乱地随意飞行
令投射物前后飞行
令投射物回避障碍物
令投射物在地面之上悬浮
释放后,投射物在短时间后向下直直射去
释放后,投射物在短时间后向上直直射去
强制投射物以水平路径行进,但会增加其伤害
令投射物仅能以横竖和对角线飞行
围绕原点盘旋的一个投射物
以螺旋形式飞出的投射物
令一个投射物的飞行速度大幅减慢,但在飞行过程中会短距离传送
令投射物在接触时弹跳
通常会弹跳的投射物不再会弹跳
令投射物向你的敌人加速扑去
投射物在接近目标时向目标飞去
令投射物转向你的敌人
令投射物飞回你自己
令投射物转向可视的最近敌人
一个投射物以更快速度向敌人追踪而去
向你瞄准方向旋转的投射物
如果在投射物附近出现有效目标,投射物会立即传送到目标的上方
令投射物能够飞行穿透敌人,但对施放者也可造成伤害
为投射物赋予穿透地面的力量
提高法术造成的伤害
随机提高或降低投射物造成的伤害
提供极大伤害加成的投射物,但同样也会伤害到你
如果魔杖法力超过 50,则超过的法力会转化为额外的伤害
令投射物造成暴击的几率 +15%
赋予投射物能量领域,对附近的生物不断造成 3.5 伤害
将附近自己施放的投射物转化为额外伤害
根据附近的生物数量,提升一个投射物的伤害
大幅提高法术造成的伤害,但降低其飞行速度
令投射物的移动速度变得相当快,但造成的伤害较低
投射物命中的敌人将被击退
提高施放法术时的后座力
降低施放法术时的后座力
加快投射物的飞行速度
令投射物在飞行时加速
令投射物在飞行时减速
令投射物对环境更具破坏性
投射物范围内的所有水体变为毒液
投射物范围内的所有血液变为酸液
投射物范围内的所有岩浆变为血液
将附近的非魔法液体转化为爆炸性火药
投射物范围内的所有毒性淤泥变为酸液
投射物范围内的所有坚硬结实材料变为砂粒
在投射物范围内转化各种液体和粉末物质为其他物质
令投射物在击中物体时发出随机法术(选择有限)
复活被投射物杀死的生物尸体,让它们为你所用
令投射物可照亮周围
为投射物赋予电荷放射,令其在击中时散发
令投射物吞噬飞行路线上的环境
为投射物赋予冰冻放射,令其在击中时散发
令投射物对燃烧敌人始终暴击
令投射物对潮湿(浸水)敌人始终暴击
令投射物对油污敌人始终暴击
令投射物对染血敌人始终暴击
令投射物迷惑覆盖毒性淤泥的生物
令投射物在碰撞覆盖粘液的生物时爆炸
令投射物在碰撞覆盖粘液的生物时发生强烈爆炸
令投射物在碰撞覆盖酒液的生物时爆炸
令投射物在碰撞覆盖酒液的生物时发生强烈爆炸
将受伤的敌人变为石头
令投射物在向下移动时分裂成 5 个一组的爆裂魔弹
令投射物在移动速度慢至一定程度时发出 8 发魔弹
法术有小几率短路
令投射物在弹跳时爆炸
令投射物在弹跳时射出泡泡火花
令投射物在弹跳时发出一系列汇聚之光
在弹跳时发出电浆束的投射物
投射物在弹跳时发出自己的复制品
令投射物向随机方向发射火球
令投射物向随机方向发射闪电
令投射物向随机方向伸出触手
向所有方向发射电浆束的投射物!
令投射物发射垂直于轨道的小火球
令投射物将击中的生物变为活着的火球发射器
令投射物将击中的生物变为活着的雷电风暴
令被投射物击中的生物以混乱的方式长出触手
令投射物击中的生物获得暂时性的重力井,吸引投射物
为一个投射物施加诅咒,令其击中的目标逐渐衰弱
被投射物击中的目标短时间内会受到额外的 25% 投射物伤害
被投射物击中的目标短时间内会受到额外的 25% 爆炸伤害
被投射物击中的目标短时间内会受到额外的 25% 近战伤害
被投射物击中的目标短时间内会受到额外的 25% 电力伤害
令四片锯刃环绕一个投射物旋转
令四个火球环绕一个投射物旋转
令四个... 核弹(?!)环绕一个投射物旋转
令四道电浆束环绕一个投射物旋转
令投射物的四个复制品环绕其旋转
令一个投射物在消失时施放自己的复制品,最多 5 次
在投射物之间产生电弧(需要 2 个投射法术)
在投射物之间产生火弧(需要 2 个投射法术)
在投射物之间产生火药弧(需要 2 个投射法术)
在投射物之间产生毒液弧(需要 2 个投射法术)
投射物令击中的土地崩溃粉碎
令投射物在消失时放出爆竹
投射物留下酸液轨迹
投射物留下毒素轨迹
投射物留下油液轨迹
投射物留下清水轨迹
投射物留下火药轨迹
投射物留下炽热粒子的轨迹
投射物留下火焰轨迹
为投射物赋予护盾,偏转其他投射物
施放一个随机修正法术
令投射物向随机方向施放自身的复制品
令投射物以向下的轨迹施放自身的复制品
令投射物以向上的轨迹施放自身的复制品
投射物留下由自身复制品构成的轨迹
投射物在消失或击中地面时会射出自身的 8 个复制品
投射物留下红色闪烁轨迹
投射物留下橙色闪烁轨迹
投射物留下绿色闪烁轨迹
投射物留下黄色闪烁轨迹
投射物留下紫色闪烁轨迹
投射物留下蓝色闪烁轨迹
投射物留下随机颜色的闪烁轨迹
将一个投射物隐形
投射物留下彩虹轨迹
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多重释放
顾名思义,多重释放法术允许同时释放多个法术。 n重释放法术需要n个法术才能完全生效,例如:三重施法后面只有两个法术,就只会施放这两个法术。 放在多重释放前面或多重释放内的修正将影响多重释放内的所有法术,只需要一个修正的花费,这可以用来搭配一些强力的法术组合。
















材料
材料法术会在施放时制造材料,通常是各种液体。它们只在材料本身有伤害,或者造成了窒息的情况下才会造成伤害。
















别把自己弄脏了
炽燃空气组成的扩散之环
滴落酸液组成的扩散之环
粘滑油液组成的扩散之环
清水组成的扩散之环
凭空出现的水滴
凭空出现的油滴
是血呀,血!
凭空出现的酸液滴
凭空出现的湿水泥
将短距离的一切转化为黄金,包括墙壁、生物... 还有你自己
将短距离的一切转化为清水,包括墙壁、生物... 还有你自己
将短距离的一切转化为油,包括墙壁、生物... 还有你自己
将短距离的一切转化为烈酒,包括墙壁、生物... 还有你自己
将短距离的一切转化为鲜血,包括墙壁、生物... 还有你自己
将短距离的一切转化为烟,包括墙壁、生物... 还有你自己
将施术者下方大片区域充满岩浆
将施术者下方大片区域充满美味酒液
将施术者下方大片区域充满油
将施术者下方大片区域充满水
将施术者下方大片区域充满酸液
将施术者下方大片区域充满可燃气体
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其他
其他法术通常有非常奇怪而特殊的效果,难以分类。它们多与游戏中的秘密有关或者通过发现秘密来解锁。
















复制在之后施放的每个法术
悦耳的音乐!
悦耳的音乐!
悦耳的音乐!
悦耳的音乐!
悦耳的音乐!
悦耳的音乐!
悦耳的音乐!
悦耳的音乐!
悦耳的音乐!
悦耳的音乐!
悦耳的音乐!
悦耳的音乐!
悦耳的音乐!
随机施放一个法术 – 随便什么法术!
施放你魔杖中法术中的一个随机法术
施放你魔杖中法术中的一个随机法术三次!
施放你魔杖中法术中的三个随机法术
强烈建议不要施放这个法术。
召唤一个怪异的传送门
令投射物在碰撞时施放另一法术
令投射物在短暂时间后施放另一法术
令投射物在失效时施放另一法术
施放你魔杖中第一个法术的复制品
施放你魔杖中最后一个法术的复制品
施放时复制此法术后面的两个法术
复制你魔杖中的每个法术
当前魔杖中的所有修正类型法术应用到投射物
施放当前魔杖中所有投射物类型法术的复制品
施放时复制魔杖中的每个静态投射物类型法术
复制持有的另一魔杖中的一个随机法术
投射物分为两个,但伤害降低
投射物分为三个,但伤害降低
投射物分为四个,但伤害降低
投射物分为十个,但伤害降低
如果附近的敌人少于 15 个,则下个法术将被跳过
如果附近的投射物少于 20 个,则下个法术将被跳过
如果剩余的生命值超过 25%,则下个法术将被跳过
第一次释放此法术时跳过下一法术,第二次则不跳过
在此之前的任何要求将会跳过自身至该法术之间的所有法术
若在此之前有要求法术达成,则下个法术被跳过
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实用
















召唤持续时间很短的障碍物
召唤持续时间很短的一点点地面
在与施放者一定距离的位置施放法术
从最近的敌人位置施放法术
令法术立即跳跃长距离,可受墙壁阻止
召唤一把着魔魔杖,为你提供支援
以 4 点生命值为代价,大幅削减法术的法力消耗和充能时间
花费当前黄金的 5%,并根据所消耗的金额,为一个投射物增加伤害
一个投射物以你生命值的 20% 为代价获得额外伤害
窥视未曾探索区域,但并非毫无限制...
将目前正在空中飞行的每个投射物化为核弹;不算是个好点子
将目前正在空中飞行的每个投射物化为巨型锯刃
将目前正在空中飞行的每个投射物化为魔法飞弹
将目前正在空中飞行的每个投射物化为死亡十字
将目前正在空中飞行的每个投射物化为黑洞
将目前正在空中飞行的每个投射物化为一池酸液
立即装填魔杖
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被动
被动法术会导致一次额外的抽取。如果它们被放在法杖的末尾可以用来触发法杖回绕
















提示
- 带电的法术会使法杖通电。如果法杖与导电材料接触几秒钟,比如金属或液体,它就会通过这些材料发出电流,可能会使持有者被电。
- 带有触发或定时的法术可以用来在远离自己的地方施放可能坑害自己的法术(如法术之触、地震、爆炸法术、带电法术、涉及危险液体的法术等)。
- 多重释放类型的法术可以放在触发/定时法术后面,这样可以用单个触发/定时法术发射多个法术。
参见
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