截止到Epilogue 2更新(2024-04-9)為止,這裏有一個完整的進展截圖。
更詳細的信息,見天賦、法術和敵人頁面。
信息"Discovered the secrets above and below - N secret(s) found"中的N統計了玩家發現的5種不同結局相關的秘密(貪婪結局、毒金結局、和平結局、進入新遊戲+和收集一個腐化真理魔球),再加上玩家已收集的36個真理魔球的數量。最大為41(在無mod的情況下)。
「敵人」一欄的全進度以185作為分母,但事實上圖鑑中總共有186名敵人。對於身經百戰的玩家來說,他們的成就欄則會顯示為186/185或100.5%的完成度。多出的一名敵人是由於遊戲的成就跟蹤程序將朝左和朝右的哨戒炮塔判斷成了兩個不同的敵人,擊殺另一個朝向的哨戒炮塔會額外增加一個敵人進度,儘管他們佔用同一個圖標。100%進度會解鎖steam成就。
以下內容是仿照遊戲內進展所做的。
天賦
Perks - 100% 106/106
技巧貪婪 造成敵人意外死亡時,掉落黃金變成4倍(原為2倍)。
死裏逃生 生命值高於 1 時,將以生命值降為 1 代替死亡。
隱身 你隱身了。髒污、施放法術、踢擊和受傷會暫時令你可見。
懸浮尾跡 漂浮時,你會留下一串魔法火花軌跡,傷害經過的生物。
吸血術 飲用血液可恢復生命,但會失去25%最大生命值。吸血不會影響飽食度。
玻璃大炮 你的法術傷害 x5,並獲得更大的爆炸半徑,但你的生命值上限將限制在 50。
刀尖舔血 生命值少於 25 或最大生命值的 25% 時,法術造成 3 倍傷害。
額外生命 死亡時,你將以 100 生命值重生。只能生效一次。
素食主義 越飽足時造成的傷害越高,但如果腹中空空就會開始喪失生命值。
空間感知 如果些許駐足,便可感受相對神聖之山的相對位置。
毒性免疫 毒性淤泥、綠毒岩石和綠色毒液蒸汽均不會對你造成傷害。
受傷傳送 受到傷害減少 20%。每次受到傷害時,傳送自身。
光潔鎧甲 沒有受到髒污效果影響時,受到傷害減少 50%。
魔杖實驗家 使用新近找到和未經修改的魔杖可為你帶來治療。
炸彈物品化 類似炸彈的法術可放置於物品欄中,如同投擲物品一般使用。
迴旋法術 你的法術將飛回你身邊,同時獲得額外的速度、傷害加成。
粉末消融 砂粒以及其他柔軟粉末狀材料會在你附近快速消融。
粘稠血液 你受傷時會流出黏液,但黏液不再減緩你的速度,同時你獲得更高的投射物傷害減免。
油性血液 你受傷時會流出易燃的油,但火焰不再會對你造成傷害。
以爆制暴 受到傷害時,你放出魔法爆炸,並且你獲得25%的爆炸傷害減免。
復仇觸手 受到傷害時,你召喚一條可怖的觸手,並且你獲得25%的投射物傷害減免。
復仇老鼠 當你受到傷害時,你會有幾率召喚出老鼠幫助你。
怪腿突變 你長出看上去頗為令人困擾的肢體。它們會為你而戰。
瘟疫鼠群 死亡的敵人釋放聽從你吩咐的老鼠!所有的生物都認為你是老鼠。
斥力場 大部分投射物都會被你彈開,但是你受到的投射物傷害略微增加。
部分斥力場 進入你前方一小塊扇形區域的投射物將被吹飛。
憤怒幽靈 一個憤怒的精魂來幫助你,複製附近的法術和投射物。
哀傷靈魂 死掉的生物會留下一個在小範圍內造成傷害的靈魂。
人造人 每次你離開聖山時,召喚一個會幫助你的複製小人。
掌控雷電 免疫雷電傷害,但附近的金屬和液體經常會通電。小心喲!
低後坐力 你的法術造成的後坐力大大降低,但飛行速度略微減緩。
彈跳法術 你的幾乎所有法術都能夠彈跳,並且持續時間更長。
始終施法(一次性) 你手中的魔杖追加一個隨機的始終施放法術,每支魔杖最多4個。
高魔低容(一次性 你當前持有的魔杖會失去一半容量,但會獲得更多法力值。
不再亂序 從現在開始,不再會有亂序魔杖。你持有的魔杖也會變成非亂序魔杖。
複製法術 你的投射物法術一定幾率複製,但你更容易受到投射物傷害。
加強魔杖(一次性) 目前持有的所有魔杖獲得施放延遲和充能時間的加成。
擴容魔杖(一次性) 你當前所攜帶的所有魔杖獲得1~3個額外法術槽(至最多25)。
傷害力場 你附近的敵人受到傷害; 你的生命值越低,傷害越高。
更多天賦選項 從現在開始,每座神聖之山里會多出一個可供選擇的天賦。
天賦博彩 當你選擇一個天賦,其它天賦有50%的機會不會消失。
額外聖山物品 在你尚未造訪的每座神聖之山中追加一件額外商品。
化屍為魔 每次你附近的敵人死亡時,你會釋放出補充法力的液體。
鐳射眼 你的眼睛會發射一道毀滅性的激光束,但你的法術速度會大幅降低。
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法術
敵人
Enemies - 100.6% 172/171
哨戒炮塔 註:遊戲中有兩種哨戒炮塔,一個是方向左哨戒炮塔,另一個是方向右哨戒炮塔,所以它們的圖鑑是分開的,並且也造成了最高收集度是100.6%
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全進展圖片
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