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规避弧度
来自Noita Wiki
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地形交互法术
改变投射物与地形相互作用的修正法术。
一种修正法术,使投射物试图避免击中地形,向最符合其当前弹道的方向偏离。该修正的效果有限,速度过快或与地形垂直的投射物仍会击中地形。
使用技巧
可以配合
追踪
修正避免投射物在追踪的过程中撞上地形。
汇聚之光
会一直表现得像它有这个修正。
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