结局

来自Noita Wiki
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获得 Sampo 并且击败Kolmisilmä(可选)后,Noita有四种可能的结局。以下所有结局都是通过在拥有Sampo的情况下'完成伟大之作'来激活的,激活后死亡你就可以看到制作组名单。哪一个结局取决于完成伟大之作的位置以及所获得的真理魔球的数量。每个结局都会解锁对应的成就石柱

贪婪结局(The Greed Ending)

击败Kolmisilmä后将会打开一个通往伟大之作的传送门,不过也可以不通过传送门, 而是通过挖掘火山湖中的砖块、致密岩石和岩浆来进入。在这里完成伟大之作将使整个世界变为黄金,包括玩家自己。

Noita ending greed.gif

剧毒黄金结局(The Toxic Ending)

完成伟大之作也可以在地表的雪山祭坛处完成;如果你没有黑洞光明穿凿,但是可以挖掘致密岩石,那么你也可以穿过魔塔离开。

如果你有 0-4 颗或 12-31 颗真理魔球(NG, NG+1-5),在这完成伟大之作将使世界变为淬毒黄金,但仍会让玩家活着。除非玩家拥有毒性免疫,否则毒金会迅速杀死玩家;此外,所有的药水和魔法液体都被转化了,所以用神佑魔药在伤害中幸存是行不通的。

Noita ending toxic.gif

纯粹结局(The Pure Ending)

如果你在雪山祭坛处完成伟大之作时拥有刚好11个真理魔球,那么世界会变成普通的黄金,并且不会影响玩家。很多粒子效果会变成金色版本,所有的药水都会变成金色,粉末、液体和刚体物体则会变成粉状的材料,固体物体会变成固体的'黄金矿脉'。尸体会变成黄金矿脉,但在此之后杀死敌人不会有尸体。

创造材料的法术,如水泥血雾,和酸液球,现在会产生金粉;而易爆法术和化地为砂会将黄金矿脉变成金粉。

尽管刚体对象变的金子在接触时会迅速地被收集,但它们仍保留了许多原本的特性;例如,如果收集由它们组成的粉末,灯和爆炸物仍然会爆炸,而且蠕虫水晶同样会发出"你感觉更不安全了..."的通知. 创造刚体物体(如岩石和空心的蛋)的法术现在会会创造自己的金色版本,但也仍有原本的特性。一个例外是艺之神殿中的绿色水晶, 虽然红色的和紫色的仍有原来的效果,但绿色的不再产生诅咒之石。

贪婪的诅咒仍然可以拾取,但它产生的白色圆形转化波不会转化任何材料。所以现在你可以轻松惬意地穿过魔塔解锁一分为十

分割平行世界诅咒岩石仍会保留诅咒在曾经存在的地方,而缺乏神佑魔药或其他魔法液体使得进入平行世界更为困难。

Noita ending pure.gif

和平结局(The Peaceful Ending)

如果你想在雪山祭坛处持有33个魔球的状态下完成伟大之作,并且不通过开启大宝箱来获得大宝箱魔球的话,那么必须在新游戏+的世界中才可以,因为它需要两个东西方平行世界缺少的岩浆湖魔球。完成后游戏时间会快进一天,然后屏幕变暗。此后, 敌人将不再攻击你,世界的地形将重新生成,并且显示游戏信息:

世界已复原大家都更加开心

如果玩家是携带着34+魔球来完成和平结局,那么会赋予玩家永久的无敌效果,永久的变形免疫和修改玩家血量上限值至无穷大。有关更多详细信息,请参阅和平结局攻略

Noita ending peaceful.gif

NG+时魔球要求的更改

在NG中,用5-10个魔球在雪山祭坛处完成伟大之作将触发NG+,导致许多地形变化以及难度增加。此外,这会影响每个结局的魔球需求:一般来说,你需要一个额外的魔球才能进入下一个级别的 NG+ , 魔球需求量的完整图表如下:

红色是毒金结局,橙色是进入NG+,蓝色是纯粹结局,绿色是和平结局,黑色是不可能达成的数量。 竖轴是NG+的等级,其中1是正常游戏;横轴是真理魔球的数量(未统计大宝箱魔球)

你知道吗?

  • 在计算需要的魔球数量时,腐朽的真理魔球也计算在内。如果你有工具可以到达一个平行世界,你可以跳过一些更难以获得的魔球,比如伟大之作(地狱)

画廊

在纯粹结局里面使用召唤岩石法术召唤一个固态黄金石头
在纯粹结局中杀死的敌人不会产生尸体。
血云法术会下金粉而不是血。