米纳

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“未来的知者”

Minä(发音 Audio.svg)(米娜米纳),"Noita(发音 Audio.svg)(巫师)"或"Knower to be未来的知者)"[1]是游戏中的可游玩角色,是炼金术士和魔法的从事者。他们因为某些动机来到"山",每个人都有各自的目的。 “米纳”这个名字来自“Minä”(我自己)的音译,由于官方汉化是音译,所以“米纳”的称呼在玩家社区中被普遍使用。

材料伤害/治疗

接触某些材料会受到材料伤害,接触面积越大受到的伤害越大。若为负数则是治疗。

米纳材料伤害
材料名称 材料ID 每像素伤害 完全接触每秒伤害
酸液
acid
|| acid || 0.125 || 720
岩浆
lava
|| lava || 0.075 || 432
冰冻蒸汽
blood_cold_vapour
|| blood_cold_vapour || 0.015 || 86.4
冰冻液体
blood_cold
|| blood_cold || 0.0225 || 129.6
|| poison || 0.025 || 144
绿色毒液蒸汽
radioactive_gas
|| radioactive_gas || 0.025 || 144
绿色毒液蒸汽
radioactive_gas_static
|| radioactive_gas_static || 0.025 || 144
绿毒岩石
rock_static_radioactive
|| rock_static_radioactive || 0.025 || 144
紫毒岩石
rock_static_poison
|| rock_static_poison || 0.025 || 144
绿色毒冰
ice_radioactive_static
|| ice_radioactive_static || 0.025 || 144
绿色毒冰
ice_radioactive_glass
|| ice_radioactive_glass || 0.025 || 144
酸冰
ice_acid_static
|| ice_acid_static || 0.025 || 144
酸冰
ice_acid_glass
|| ice_acid_glass || 0.025 || 144
诅咒岩石
rock_static_cursed
|| rock_static_cursed || 0.125 || 720
活性蒸汽
magic_gas_hp_regeneration
|| magic_gas_hp_regeneration || -0.125 || -720
淬毒黄金
gold_radioactive
|| gold_radioactive || 0.005 || 28.8
淬毒黄金
gold_static_radioactive
|| gold_static_radioactive || 0.005 || 28.8
贪婪诅咒岩石
rock_static_cursed_green
|| rock_static_cursed_green || 0.1 || 576
贪婪诅咒液体
cursed_liquid
|| cursed_liquid || 0.0125 || 72
恶臭气体
poo_gas
|| poo_gas || 0.00025 || 1.44

装备

每一位Noita都拥有两把独特的魔杖和一瓶魔药

  • 第一根法杖包含1-3个相同的弱小投射物法术,可能是火花弹能量球体弹跳爆发分裂弹
  • 第二根法杖包含一个爆炸物法术。可能是炸弹TNT魔法飞弹不稳晶体火焰弹。第一局游戏中,这个法术固定是炸弹,此后的游戏中除炸弹外的四种法术各有1/10的概率生成。
  • 魔药装着随机一种来自起始材料池中的液体或粉末。
  • 法杖的属性也会轻微地变化,但总是足以施放其中的法术。它们总有固定数量的法术栏位(分别是3和1)。并且第二根法杖的法力恢复速度总是很低。

外貌

Noita通常从头到脚都被一件紫色法袍遮蔽着,也看不见其兜帽里的样貌。他们腰系一条金色腰带,颈系一件披风。完成某些成就后Noita会获得不同的外观。(当然,mod也可以改变外观)

收集某些天赋可以获得临时性的外观改变。

有3种附加装饰,可以通过完成困难的成就来永久解锁。

通过完成"上下一致,不过"任务线可以获得一个王冠。详情见太阳支线攻略

完成和平结局可以得到一个黄金护身符。

如果携带着34个以上魔球完成和平结局,护身符会嵌上一颗红色宝石。

你知道吗?

  • “Minä”在芬兰语中指“我”,因而有人认为它不是一个真正的名字。
  • 当米纳死于自己的锯片时,可以在游戏进度页面中看到这个词("死因:米纳的切削" "cause of death: Minä's slice")。
  • 米纳的游戏内部名称为animal_player,实体文件名为player_base.xml
  • 在1.0版本之前,当在主菜单中选择 "新游戏"后,米纳随身携带的两根初始魔杖总是相同的,而在"每日游戏"中则是随机的。总是相同的两根初始魔杖指的是法杖内的法术总是2个火花弹和1个炸弹
    • 因此,两根初始魔杖中的第二根在noita社区中通常被称为 "炸弹杖"。
    • 在游戏的1.0版本之后,初始魔杖总是随机携带法术,无论在哪个模式中。
  • 第一根初始魔杖(即不含爆炸物的魔杖)的游戏脚本有一行注释:“Note(Petri): Removed DYNAMITE(注(佩特里):炸药已移除)”,暗示该魔杖在某个时间点能携带炸药类法术。

参考资料

  1. 隐藏密文第四条:
    "This is very clever of you. Very clever. We're impressed with you, Knower to be."
    “你真的很聪明。非常聪明。我们对你印象深刻,未来的知者 ”。
    隐藏密文第六条:
    "We know what you are after. But it is not here, Knower to be."
    “我们知道你在追求什么。但它不在这里,未来的知者 ”。