米納
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Minä(發音 )(米娜,米納),"Noita(發音 )(巫師)"或"Knower to be(未來的知者)"[1]是遊戲中的可遊玩角色,是鍊金術士和魔法的從事者。他們因為某些動機來到"山",每個人都有各自的目的。 「米納」這個名字來自「Minä」(我自己)的音譯,由於官方漢化是音譯,所以「米納」的稱呼在玩家社區中被普遍使用。
材料傷害/治療
接觸某些材料會受到材料傷害,接觸面積越大受到的傷害越大。若為負數則是治療。
材料名稱 | 材料ID | 每像素傷害 | 完全接觸每秒傷害 |
---|---|---|---|
酸液 || acid || 0.125 || 720
acid | |||
岩漿 || lava || 0.075 || 432
lava | |||
冰凍蒸汽 || blood_cold_vapour || 0.015 || 86.4
blood_cold_vapour | |||
冰凍液體 || blood_cold || 0.0225 || 129.6
blood_cold | |||
紫色毒液 || poison || 0.025 || 144
poison | |||
綠色毒液蒸汽 || radioactive_gas || 0.025 || 144
radioactive_gas | |||
綠色毒液蒸汽 || radioactive_gas_static || 0.025 || 144
radioactive_gas_static | |||
綠毒岩石 || rock_static_radioactive || 0.025 || 144
rock_static_radioactive | |||
紫毒岩石 || rock_static_poison || 0.025 || 144
rock_static_poison | |||
綠色毒冰 || ice_radioactive_static || 0.025 || 144
ice_radioactive_static | |||
綠色毒冰 || ice_radioactive_glass || 0.025 || 144
ice_radioactive_glass | |||
酸冰 || ice_acid_static || 0.025 || 144
ice_acid_static | |||
酸冰 || ice_acid_glass || 0.025 || 144
ice_acid_glass | |||
詛咒岩石 || rock_static_cursed || 0.125 || 720
rock_static_cursed | |||
活性蒸汽 || magic_gas_hp_regeneration || -0.125 || -720
magic_gas_hp_regeneration | |||
淬毒黃金 || gold_radioactive || 0.005 || 28.8
gold_radioactive | |||
淬毒黃金 || gold_static_radioactive || 0.005 || 28.8
gold_static_radioactive | |||
貪婪詛咒岩石 || rock_static_cursed_green || 0.1 || 576
rock_static_cursed_green | |||
貪婪詛咒液體 || cursed_liquid || 0.0125 || 72
cursed_liquid | |||
惡臭氣體 || poo_gas || 0.00025 || 1.44
poo_gas |
裝備
主條目:魔藥 § 初始魔藥
主條目:法杖 § 初始魔杖
- 第一根法杖包含1-3個相同的弱小投射物法術,可能是火花彈、能量球體、彈跳爆發或分裂彈。
- 第二根法杖包含一個爆炸物法術。可能是炸彈、TNT、魔法飛彈、不穩晶體或火焰彈。第一局遊戲中,這個法術固定是炸彈,此後的遊戲中除炸彈外的四種法術各有1/10的概率生成。
- 魔藥裝着隨機一種來自起始材料池中的液體或粉末。
- 法杖的屬性也會輕微地變化,但總是足以施放其中的法術。它們總有固定數量的法術欄位(分別是3和1)。並且第二根法杖的法力恢復速度總是很低。
外貌
Noita通常從頭到腳都被一件紫色法袍遮蔽着,也看不見其兜帽里的樣貌。他們腰系一條金色腰帶,頸系一件披風。完成某些成就後Noita會獲得不同的外觀。(當然,mod也可以改變外觀)
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你知道嗎?
- 「Minä」在芬蘭語中指「我」,因而有人認為它不是一個真正的名字。
- 當米納死於自己的鋸片時,可以在遊戲進度頁面中看到這個詞("死因:米納的切削" "cause of death: Minä's slice")。
- 米納的遊戲內部名稱為
animal_player
,實體文件名為player_base.xml
。 - 在1.0版本之前,當在主菜單中選擇 "新遊戲"後,米納隨身攜帶的兩根初始魔杖總是相同的,而在"每日遊戲"中則是隨機的。總是相同的兩根初始魔杖指的是法杖內的法術總是2個火花彈和1個炸彈。
- 因此,兩根初始魔杖中的第二根在noita社區中通常被稱為 "炸彈杖"。
- 在遊戲的1.0版本之後,初始魔杖總是隨機攜帶法術,無論在哪個模式中。
- 第一根初始魔杖(即不含爆炸物的魔杖)的遊戲腳本有一行注釋:「Note(Petri): Removed DYNAMITE(注(佩特里):炸藥已移除)」,暗示該魔杖在某個時間點能攜帶炸藥類法術。
參考資料
- ↑ 隱藏密文第四條:
"This is very clever of you. Very clever. We're impressed with you, Knower to be."
「你真的很聰明。非常聰明。我們對你印象深刻,未來的知者 」。
隱藏密文第六條:
"We know what you are after. But it is not here, Knower to be."
「我們知道你在追求什麼。但它不在這裏,未來的知者 」。
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