门神核心

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艺之神殿和艺殿右边的魔法神殿之间有一个奇怪的三角形结构,可以反弹投射物。这个建筑物就是门神。它通常不会有什么反应,但是可以被一些道具唤醒。门神表面的雕纹描述了唤醒它所需的几个提示。

唤醒

向未唤醒的门神投掷3个任何一种的(比如使用召唤蛋召唤空的蛋法术)之后就会进入BOSS战,原先的门神结构会消失,随后生成四位门神小BOSS,这些小BOSS会携带一个会对其他生物造成诅咒伤害的光环。

行为

一旦门神被唤醒,完整的门神就会分裂成四个非常相似的敌人(游戏内名为Veska, Molari, Mokke, 和Seula,汉化文本看上面),它们会到处乱飞并试图靠近玩家来对玩家造成诅咒伤害。每一个门神都有一个不祥的红色光环,与未被唤醒的门神不同,这些光环会对进入其范围内的所有生物造成诅咒伤害。

它们的光环可以快速的破坏地形,虽然它们并没有远程攻击的能力。因为门神小BOSS都是带有物理刚体的,所以它们会被互相阻挡去路,因此在大多数情况下,只有一个或两个能在任何特定时间内造成一定的威胁,除非玩家处于足够开阔的空间,来让它们可以做到同时接近。

它们在唤醒后发出的清除地形的效果变相的创造了一个竞技场,这会对玩家的战斗会提供一定的帮助,但也会帮助门神更好的飞向玩家。在十分狭窄的地方时它们很难同时接触到玩家,尽管它们有破坏地形的能力,但如果有可利用的路线,它们会倾向于通过可利用的路线,并且它们都会倾向于避免彼此之间的距离靠的太近。

战斗

拥有物理刚体的敌人在物理刚体被完全破坏后会立刻死亡,因为门神具有物理刚体的原因,所以利用黑洞物质吞噬者等法术可以轻松的将门神杀死,但用这种方式杀死它们的话并不会被记录到进展中,也因此不会解锁成就石柱

为了在杀死它们后获得进展的话,使用爆炸伤害和切割伤害来进行攻击通常是十分有效的方法,尽管这可能会有一些问题,比如锯片投射物与门神的物理刚体发生奇怪的互动,因为所有锯片类投射物都可以从固态物体上反弹。链锯可能是一个相当有效的一个法术,建议配合触发火花弹来进行远距离攻击,因为需要避免近距离的攻击,不然会因为贴贴而死的。

画廊

门神样貌的截图
如何简单地击败门神🔺BOSS - FuryForged

你知道吗?

  • 被唤醒的门神结构会随真空场移动;这有时会导致它们的部分物理刚体被摧毁,并在后面留下这些刚体的红色发光轮廓。这些轮廓仍保有诅咒伤害、吞噬地形的光环、碰撞体积以及和物理刚体的一些联系(破坏更多的物理刚体将使它们变为红色轮廓,如果这些轮廓离得足够近,它们将消失且不会掉落奖励)。当这种情况发生时,被摧毁的部分会停止对你的追逐;但是在退出并重进游戏后,红色轮廓会恢复对你的追逐,并有可能重建它们的物理刚体。在极少数情况下,这种行为可能会作为挖掘或伤害工具发挥作用。
  • 这个BOSS的战利品只会受到种子和平行世界数的影响,也就是说它们死亡时的坐标不会改变它们掉落的法术。