蠕虫

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蠕虫是一种能够在地形中挖掘并穿行其中的生物。蠕虫可以通过打破世界树的树枝上的摆动的蛋来生成,和大多数其他的蠕虫一样,也可以在各种各样的地方中自然生成。它们也可以通过破坏地下丛林中的蠕虫蛋来生成。

行为与战斗

蠕虫类敌人对任何非同类的生物都具有攻击性,并且似乎无法区分米纳和其他生物(尽管它似乎更喜欢攻击米纳)。它们通过绕圈挖洞和直线冲刺来发起近距离的撕咬攻击,造成近战伤害。

保持浮空是避免蠕虫攻击的最好方法,大多数法术都能用来对付它们。使用造成切割伤害的法术,比如链锯碟状投射物来攻击它们非常有效,而且还能产生更多有价值的蠕虫血液


也可以看看

蠕虫类敌人

蠕虫是游戏中的一种特殊类型的敌人,名为Mato的中型蠕虫是其最常见的一种类型,蠕虫还有很多其他种类和大小,最常见的特征是它们能够在地形中穿行并留下一条隧道(只有小蠕虫不会破坏地形)。 以下四种生物属于worm阵营

以下四种生物不属于蠕虫阵营,但有类似蠕虫的AI,其中的七鳃鳗鱼鱼在受伤时流出蠕虫血液

画廊

摧毁来自地下丛林的蠕虫蛋来召唤一只蠕虫。