血液

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有关血液的法术,见页面底部


血液是一种液体材料。被血液浸湿的长袍能够抵抗火焰,并给予玩家额外的暴击率。(+5%每个同时发射的投射物,是额外修正)。

如果玩家拥有吸血术,则可以通过摄取血液恢复生命值。饮用一整烧瓶的血液能够恢复20点生命值。

血液与岩浆接触将会生成火山岩,火山岩略比一般的岩石更硬,并且在与岩浆接触时不会熔化。

来源

游戏中有许多途径能够产生血液。

  • 玩家在没有血液相关天赋时,受伤时将流出一种逐渐消失的血液(见下方的逐渐消失的血液),与空气接触时将很快蒸发,吸血术天赋对这种血液无效。
  • 许多生物在受伤时会流出血液。不同的法术会影响出血量,这主要受法术的伤害类型影响,其中“切割伤害”能够产生最多的血液。
    • 更多血液天赋能够影响所有生物受伤时的出血量,包括玩家。
    • 与受伤相比,摧毁尸体往往能产生更多的血液。使用链锯时效果尤其明显。
    • 某些敌人的尸体并不会产生血液,例如火元素敌人,它们的尸体由火山岩构成。
  • 当玩家在神圣之山选择天赋时,下方的祭坛会产生少量血液。如果玩家在上一层没有杀死任何敌人(不包括意外击杀),祭坛则会产生少量清水。
  • 也有许多法术能够产生血液,通过直接生成或是间接地转化。

反应

血冰
ice_blood_static
反应速率 是否快速反应 反应物 生成物
3
水蒸汽
steam
+
血冰
ice_blood_static
[static]
water
+
血冰
ice_blood_static
[static]
10
水蒸汽
steam_trailer
+
血冰
ice_blood_static
[static]
water
+
血冰
ice_blood_static
[static]
100 +
血冰
ice_blood_static
[alchemy]
+
黄金
gold
90
点金气体
magic_gas_midas
+
血冰
ice_blood_static
[alchemy]
黄金
gold
+
黄金
gold
100
腐化岩石
corruption_static
+
血冰
ice_blood_static
[alchemy]
腐化岩石
corruption_static
+
腐化岩石
corruption_static
40 [fire] +
血冰
ice_blood_static
[meltable_to_blood]
[fire] +
血液
blood
血冰
ice_blood_glass
反应速率 是否快速反应 反应物 生成物
3
水蒸汽
steam
+
血冰
ice_blood_glass
[static]
water
+
血冰
ice_blood_glass
[static]
10
水蒸汽
steam_trailer
+
血冰
ice_blood_glass
[static]
water
+
血冰
ice_blood_glass
[static]
40 [fire] +
血冰
ice_blood_glass
[meltable_to_blood]
[fire] +
血液
blood
100 +
血冰
ice_blood_glass
[alchemy]
+
黄金
gold
90
点金气体
magic_gas_midas
+
血冰
ice_blood_glass
[alchemy]
黄金
gold
+
黄金
gold
100
腐化岩石
corruption_static
+
血冰
ice_blood_glass
[alchemy]
腐化岩石
corruption_static
+
腐化岩石
corruption_static
50
熔融黄金
gold_molten
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
黄金
gold
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
50
熔融银液
silver_molten
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
silver
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
50
熔融铜液
copper_molten
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
copper
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
50
熔融黄铜
brass_molten
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
黄铜
brass
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
50
熔融钢板
steel_molten
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
钢粉
steel_sand
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
50
蜡油
wax_molten
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
wax
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
50 [molten_metal] +
血冰
ice_blood_glass
[cold]
金属粉末
metal_sand
+
血冰
ice_blood_glass
[cold]
血液
blood
反应速率 是否快速反应 反应物 生成物
50
真菌
fungi_creeping_secret
+
血液
blood
[liquid]
真菌
fungi_creeping_secret
+
真菌
fungi_creeping_secret
50 [acid] +
血液
blood
[corrodible]
[acid] +
可燃气体
acid_gas
80
净化粉末
purifying_powder
+
血液
blood
[impure]
净化粉末
purifying_powder
+
water
100
拟态液
mimic_liquid
+
血液
blood
[any_liquid]
血液
blood
[any_liquid]
+
血液
blood
[any_liquid]
40 [fire] + [meltable_to_blood] [fire] +
血液
blood
70 [lava] +
血液
blood
火山岩
lavarock_static
+
水蒸汽
steam
5
蘑菇孢子
mushroom_seed
+
血液
blood
+
空气
air
红蘑菇
mushroom_giant_red
+
空气
air
5
红蘑菇
mushroom_giant_red
+
血液
blood
+
空气
air
红蘑菇
mushroom_giant_red
+
空气
air
35
混乱魔药
material_confusion
+
血液
blood
+
oil
不稳变形魔药
magic_liquid_unstable_polymorph
+
不稳变形魔药
magic_liquid_unstable_polymorph
+
不稳变形魔药
magic_liquid_unstable_polymorph
10
血液
blood
+
+
smoke
10
血液
blood
+
+
smoke
100
silver
+
copper
+
血液
blood
钻石
diamond
+
smoke
+
smoke
挥发血液
blood_fading
反应速率 是否快速反应 反应物 生成物
50
真菌
fungi_creeping_secret
+
挥发血液
blood_fading
[liquid]
真菌
fungi_creeping_secret
+
真菌
fungi_creeping_secret
50 [acid] +
挥发血液
blood_fading
[corrodible]
[acid] +
可燃气体
acid_gas
45
挥发血液
blood_fading
[evaporable_fast]
+
空气
air
空气
air
+
空气
air
80
净化粉末
purifying_powder
+
挥发血液
blood_fading
[impure]
净化粉末
purifying_powder
+
water
100
拟态液
mimic_liquid
+
挥发血液
blood_fading
[any_liquid]
挥发血液
blood_fading
[any_liquid]
+
挥发血液
blood_fading
[any_liquid]
70 [lava] +
挥发血液
blood_fading
火山岩
lavarock_static
+
水蒸汽
steam
3
致密血液
blood_thick
+
空气
air
挥发血液
blood_fading
+
空气
air
血液
blood_fading_slow
反应速率 是否快速反应 反应物 生成物
50
真菌
fungi_creeping_secret
+
血液
blood_fading_slow
[liquid]
真菌
fungi_creeping_secret
+
真菌
fungi_creeping_secret
50 [acid] +
血液
blood_fading_slow
[corrodible]
[acid] +
可燃气体
acid_gas
80
净化粉末
purifying_powder
+
血液
blood_fading_slow
[impure]
净化粉末
purifying_powder
+
water
100
拟态液
mimic_liquid
+
血液
blood_fading_slow
[any_liquid]
血液
blood_fading_slow
[any_liquid]
+
血液
blood_fading_slow
[any_liquid]
70 [lava] +
血液
blood_fading_slow
火山岩
lavarock_static
+
水蒸汽
steam
致密血液
blood_thick
反应速率 是否快速反应 反应物 生成物
3
水蒸汽
steam
+
致密血液
blood_thick
[static]
water
+
致密血液
blood_thick
[static]
10
水蒸汽
steam_trailer
+
致密血液
blood_thick
[static]
water
+
致密血液
blood_thick
[static]
50 [acid] +
致密血液
blood_thick
[corrodible]
[acid] +
可燃气体
acid_gas
3
致密血液
blood_thick
+
空气
air
挥发血液
blood_fading
+
空气
air


逐渐消失的血液

这是血液的变种(游戏文件中的id为blood_fading),与血液相似但在接触空气时蒸发。它主要由玩家在受伤时产生,某些敌人也会产生这种血液。

也可以看看