相位弧度

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影响持续时间修正法术
影响投射物持续时间的一类修正

本修正法术会让投射物每 12 帧后传送投射物 28 个像素,并且会增加80帧的存在时间。

使用技巧

  • 可以配合光明穿凿电浆束法术来让它们飞出去。
  • 叠加使用会使投射物一次传送的更远,但叠加过多容易让投射物在传送时越过目标。
  • 穿凿魔弹搭配能大幅提高投射物穿透地形的速度。
  • 专家攻略:无限持续时间法术
  • 无方向的投射物会被向右进行相位传送。
    • 所以投射物卡进墙里后会向右移动。
  • 不同于大多数投射修正相位弧度会在抽取其他法术之后应用许多效果——施放延迟、存在时间和投射速度修正。
    • 链锯可以将施放延迟清零,但聚焦法术会在之后追加额外施放延迟。可以使用 相位弧度 + 链锯 或者 多重法术 + 链锯 + 相位弧度 以抵消这个额外的施放延迟,而其他的降施放延迟修正可能需要第二类配置。
    • 相位弧度 + 5 个蛇行会产生 6.6(= 20 × 0.33) 的速度倍率而不是 10.56(= 0.33 × 2)    (蛇行给予 2 的速度倍率,但之后将倍率限制到 0 到 20 范围;第 5 个蛇行触发 20 限制,之后再应用相位弧度的速度修正)。