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影响持续时间修正法术
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影响投射物持续时间的一类修正
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本修正法术会让投射物每 12 帧后传送投射物 28 个像素,并且会增加80帧的存在时间。
使用技巧
- 可以配合光明穿凿和电浆束法术来让它们飞出去。
- 叠加使用会使投射物一次传送的更远,但叠加过多容易让投射物在传送时越过目标。
- 与穿凿魔弹搭配能大幅提高投射物穿透地形的速度。
- 专家攻略:无限持续时间法术。
- 无方向的投射物会被向右进行相位传送。
- 不同于大多数投射修正,相位弧度会在抽取其他法术之后应用许多效果——施放延迟、存在时间和投射速度修正。
- 链锯可以将施放延迟清零,但聚焦法术会在之后追加额外施放延迟。可以使用 相位弧度 + 链锯 或者 多重法术 + 链锯 + 相位弧度 以抵消这个额外的施放延迟,而其他的降施放延迟修正可能需要第二类配置。
- 相位弧度 + 5 个蛇行会产生 6.6(= 20 * 0.33) 的速度倍率而不是 10.56(= 0.33 * 2^5). (蛇行给予 2 的速度倍率但之后将倍率限制到 0 到 20 范围;第 5 个蛇行触发 20 限制,之后再应用相位弧度的速度修正)