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光修正使得投射物發光,照亮直徑267[1]像素範圍內的圓形空間。

堆疊多個光修正時,每一層光都會將光粒子的alpha通道增加0.55,並將粒子的大小在所有方向上增加2.5個像素來線性增加亮度。

使用技巧

  • 光修正在遊戲前期非常常見,用一把可以快速施放法術的法杖配合光修正,你可以探索黑暗洞穴並獲取其中的生命值拾取物,不過它只能起到引導作用,配合爆炸類的法術可能效果更好。
  • 配合穿鑿魔彈可以使得玩家看清牆後敵人的位置並準確地攻擊他們。
  • 玩家可以用它來短時間照亮位置區域,以避免盲目進入並陷入危險。如果照亮時間太短暫了,那就多來幾發。

趣聞

  • 許多輕量級的修正法力消耗往往為0,然而光修正仍然需要消耗1點法力。
  • 光的外三分之一光照效果總是十分昏暗,難以照亮任何東西,即使已經堆疊了巨大多光修正。
  • 這個修正產生的光效果實際是用一個粒子實現的(fog_of_war_hole_128.xml),它也在其他許多產生光照效果的法術和粒子效果中被使用,比如爆炸。而這種粒子的實際名稱叫做「爆炸」而不是「光」。

畫廊

左圖是帶有一個光修正的火花彈,而右邊有132個光修正。

光和穿鑿魔彈修正的火花彈.gif
132個光修正下的火花彈.gif

備註

  1. 實際基礎直徑為400像素,比267高得多。但事實上外部三分之一的光照幾乎完全不可見,因此有效光僅為其直徑的66%。