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一种修正法术,使任何投射物在一段时间内水平移动,但增加其伤害。
使用技巧
以不同的角度射击会影响弹丸的水平速度,所以它可以和
伤害力场
配合形成一个缓慢移动的伤害圈。
可与
向下飞行
或
向上飞行
配合,将受影响的投射物锁定在原地。这可以用来将受重力影响的投射物悬浮在半空中,比如休眠晶体。
画廊
用这个修正法术来限制火花弹的飞行
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