法力转伤害

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伤害修正法术
会影响投射物伤害的一系列修正法术

法力转伤害又叫法力拳,这个修正法术将会扣除大量的法力来变成大量的伤害,不过它会给你留下50法力来给你使用。

转换公式为:

(法力值-50)*0.625

(当法力值>50时转换,如果法力值<=50的话将不会发生转换)

使用技巧

  • 虽然它可以大量的增加投射物伤害,并且远超伤害增强沉重一击等同类法术的效果,但是因为它法力消耗异常的大,而且又是一个有使用次数限制的法术,使它不适合不太适合于机枪杖中。
    • 但是在追加触发的加持下,你可以用很少的蓝来施放大量法术,因此法力变伤害便成为了其他拳头的良好上位替代。
  • 但是与这个法术有一个特殊的互动;谬复制这个法术的话将阻止这个法术从魔杖上扣除任何的魔力。
    • 只有谬可以做到这一点,其他同样可以复制修正的法术,比如伽马校正追加触发都不具有这一特性。
      • 追加触发+伽马+谬这三个法术一起使用将会非常的不错。
  • 对于带有此法术的魔杖来说,最重要的属性是单次施法下的投射物数量、投射物速度、准确度,当然还有法力容量/回复,其他的投射物伤害加成和发射速度将变得不那么重要,即使是十分弱的火花弹在游戏中都能很好的配合它所使用,因为火花弹的速度和准确度都很高,所以你可以制作一个单次施法下发射多发火花弹的魔杖。
  • 由于谬带来的抽取,导致比较难以和具有复制效果的法术配合。
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乱序
法术数/施放
1
  • 利用谬与法术的特殊互动而造就的配方。当只有四个额外法力(回蓝)时,DPS为70w,此后每30点回蓝就会增加50w伤害!
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乱序
法术数/施放
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