法力轉傷害

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傷害修正法術
會影響投射物傷害的一系列修正法術

法力轉傷害又叫法力拳,這個修正法術將會扣除大量的法力來變成大量的傷害,不過它會給你留下50法力來給你使用。

轉換公式為:

(法力值-50)*0.625

(當法力值>50時轉換,如果法力值<=50的話將不會發生轉換)

使用技巧

  • 雖然它可以大量的增加投射物傷害,並且遠超傷害增強沉重一擊等同類法術的效果,但是因為它法力消耗異常的大,而且又是一個有使用次數限制的法術,使它不適合不太適合於機槍杖中。
    • 但是在追加觸發的加持下,你可以用很少的藍來施放大量法術,因此法力變傷害便成為了其他拳頭的良好上位替代。
  • 但是與這個法術有一個特殊的互動;謬複製這個法術的話將阻止這個法術從魔杖上扣除任何的魔力。
    • 只有謬可以做到這一點,其他同樣可以複製修正的法術,比如伽馬校正追加觸發都不具有這一特性。
      • 追加觸發+伽馬+謬這三個法術一起使用將會非常的不錯。
  • 對於帶有此法術的魔杖來說,最重要的屬性是單次施法下的投射物數量、投射物速度、準確度,當然還有法力容量/回復,其他的投射物傷害加成和發射速度將變得不那麼重要,即使是十分弱的火花彈在遊戲中都能很好的配合它所使用,因為火花彈的速度和準確度都很高,所以你可以製作一個單次施法下發射多發火花彈的魔杖。
  • 由於謬帶來的抽取,導致比較難以和具有複製效果的法術配合。
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亂序
法術數/施放
1
  • 利用謬與法術的特殊互動而造就的配方。當只有四個額外法力(回藍)時,DPS為70w,此後每30點回藍就會增加50w傷害!
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亂序
法術數/施放
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