向上飞行

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一种修正,使投射物在施放一段时间后垂直向上飞行。该修正会锁定投射物的轨迹,使其无法向任何其他方向移动。

使用技巧

  • 可与水平路径修正配合,完全锁定投射物的移动。(但部分投射物在长存在时间下仍能注意到,其受重力而缓慢向下移动)
  • 可以配合巨型锯片终结锯片并且使用触发法术释放,即使它们没击中任何目标,锯片仍然会撞向天花板,而不是回来找你玩。
  • 当投射物开始向上飞行(约三分之一秒后),其速度会加倍。在该修正堆叠更多时,速度会呈指数增长,直到达到特定投射物的速度上限(少数例外)。如果在单帧内应用了足够大的速度修改,速度将被设为零或"NaN"(not a number),而不是该投射物的正常速度上限。
  • 另外,它将当前射击的速度倍率(speed_multiplier)乘以1.2,而没有像其他影响速度倍率的法术一样,应用20倍或0倍的典型上限。对于少数20速度倍率未达到投射物内置速度上限的投射物,这允许其在向上飞行生效时,立即达到速度上限,而无需2倍速度倍增或使用类似逐渐加速的修正。
  • 与其他投射物不同,触手物理上没有速度上限,允许通过定时触手和这些速度倍率将法术放置在远处。[1]
  • 激情之环或类似法术,或携带它们作为有效载荷的失效触发施加足够的修正,这些环将以“NaN”(not a number)坐标部署。由于达到"inf"速度,这些位置的字段表现异常,将其内置效果和修正应用于所有敌人甚至其他实体,而不限于范围。[2]
  • 一分为二+一分为十+向上飞行+召唤岩石,会使岩石在两个位置之间迅速交替,并删除或吸收遇到的液体。


NaN环+D600+向上飞行+追加触发+变羊环,使所有敌人变羊:

Wand 0821.png
乱序
法术数/施放
1

画廊

火焰炸弹 + 向上飞行。
使用水平路径和向上飞行,将火焰炸弹锁定在原地的演示。
这些限制轨迹的法术在抵抗重力和加速时并不完美,如这里的火焰弹所示。

历史

  • 2024年4月8日:
    • 将1、3和5等级的生成权重从0.4更改为分别为0.3、0.45和0.3。
    • 将施法延迟从-0.05秒更改为-0.13秒。
    • 将速度倍率从x1更改为x1.2。
  • 2019年10月11日: 加入游戏。