聚爆会大幅度降低投射物的爆炸半径,同时增加其伤害。
使用技巧
- 使用时,聚爆首先降低30爆炸半径,随后产生一个额外实体,在1帧后将爆炸半径修改为5。也就是说,如果投射物只存在一帧,那么只会受到-30爆炸半径的效果。
- 半径减小仅适用于在一定范围内发射爆炸弹丸的情况。例如,当此修正应用于能量球时,投射物在射程内发射时不会破坏地形,但在地形上直接发射时仍然是挖掘工具。
- 像爆炸这样的法术不会修改半径(至少在地形破坏方面),无论应用了多少个修正,或者法术是否在地形上是空白的。这是因为修改爆炸需要1帧,因此在此之前死亡的射弹将增加施法延迟,但不会减少爆炸。
- 爆炸半径为5意味着除非爆炸发生在敌人的碰撞箱内部,否则不会造成任何伤害。这极大限制了此修正的用途。
- 游戏后期,如果利用堆叠爆炸伤害的方式进行输出,此法术在增加伤害的同时,限制爆炸半径,防止游戏卡顿/崩溃的效果或许能够派上用场。
- 聚爆可以用来将核弹转变为“地震魔弹”,且效果半径比地震更大。
- 与移除爆炸不同,它可以降低召唤炸药箱、不稳晶体、丙烷罐、闪电弹或雷霆放射的爆炸性,使它们相对更安全地施放。