規避弧度

出自Noita Wiki
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地形交互法術
改變投射物與地形相互作用的修正法術。

一種修正法術,使投射物試圖避免擊中地形,向最符合其當前彈道的方向偏離。該修正的效果有限,速度過快或與地形垂直的投射物仍會擊中地形。

使用技巧

  • 可以配合追蹤修正避免投射物在追蹤的過程中撞上地形。
  • 匯聚之光會一直表現得像它有這個修正。