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規避弧度
出自Noita Wiki
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地形交互法術
改變投射物與地形相互作用的修正法術。
一種修正法術,使投射物試圖避免擊中地形,向最符合其當前彈道的方向偏離。該修正的效果有限,速度過快或與地形垂直的投射物仍會擊中地形。
使用技巧
可以配合
追蹤
修正避免投射物在追蹤的過程中撞上地形。
匯聚之光
會一直表現得像它有這個修正。
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