屏障

出自Noita Wiki
跳至導覽 跳至搜尋


水平、垂直和方形屏障法術除了形狀之外在功能上是相同的,方形屏障有使用次數限制,另兩個則是無限的。它們是靜態投射法術,所以它們創造的障礙物在施放時就會出現。

任何撞到它們的生物(包括你)都會受到相當高的傷害,並消耗掉屏障中的投射物粒子。

水平/垂直 屏障會間接提供19個粒子投射物 方形 屏障則會提供76(4 × 19)個粒子投射物 每個粒子投射物存在400f(約6.67秒) 造成32.25的投射物傷害

使用技巧

  • 強烈建議使用觸發法術,如觸發火花彈以確保屏障在離你很遠的地方產生,避免意外死亡。
  • 方形屏障是唯一可以在近戰範圍內安全使用的屏障,但並不建議這樣做,因為躲避子彈會非常困難。
  • 屏障法術對付以近戰敵人非常有用,因為他們會一頭撞向屏障。
  • 屏障法術與法術變力量配合相當好,因為這可以把整個屏障的傷害集中在一個投射物身上。
  • 也可以配合真空場法術把屏障和敵人吸到一起,造成大量傷害。

畫廊

觸發火花彈加水平屏障
垂直屏障。隨後把敵人踢過去來造成傷害
方形屏障