連鎖魔彈

出自Noita Wiki
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一種獨特的法術,發出一束能彈跳數次並追蹤敵人的短距離光束。如果跳躍終點是它無法破壞的堅固地形則會提前停止。不會追蹤同一個敵人兩次。

使用技巧

  • 當牆壁足夠薄時能夠穿過牆壁射擊。因為連環魔彈會穿過路徑上的物體,只判定每次跳躍的終點是否可達。
  • 有效目標在1次跳躍半徑內時,尋敵效果才會生效。
  • 對於擁有護盾的敵人非常有效,因為其傷害部分在光束的末端,而光束會直接穿過護盾而不是被阻擋,
  • 你可以使用遠距離施放或者帶觸發的投射物來彌補它距離較短的缺陷,傳送施放尤其有用(不過法力消耗很高)
  • 關於改變速度的修正對連環魔彈的效果,在英文維基中存在一些爭議,以下是其譯文。如果你有確定意見,可以修改這一段。
    • 連環魔彈似乎不受投射物路徑和速度修正影響。增加速度的修正能夠輕微增加連環魔彈單次跳躍的距離。
    • 儘管它的速度並不快,增加速度的修正並不能顯著增加其射程(不確定這點是否可信,因為我常常使用加速來擴大其射程,你也能注意到減慢速度的修正,比如沉重一擊,會減小其射程。速度修正的作用效果並不體現在改變「鎖鏈」的行進速度,而是改變跳躍的距離。過度增加速度/距離將會是有害的,這會使投射物完全跳過敵人而不產生連結。)
  • 增加持續時間可以帶來額外的跳躍次數,乒乓回彈能夠使其在停止前額外跳躍大概兩次。

畫廊

Chain Bolt Example.gif