火焰免疫

来自Noita Wiki
跳转到导航 跳转到搜索

火焰免疫是一个天赋,提供对火焰相关伤害和状态的免疫。

效果

  • 该天赋提供对火焰伤害 火焰伤害和着火 着火 状态的免疫。
  • 无法免疫来自岩浆材料伤害 材料伤害、爆炸伤害 爆炸伤害、火魔攻击的混伤等等。
    • 饮用岩浆火焰时,受到的是的胃中起火 胃中起火 状态给予的伤害(非材料伤害 材料伤害),这个伤害会被火焰免疫免除,因此可以在不受伤的状态下获得胃中起火 胃中起火 的加速增益(1.15倍)。
    • 着火 着火 状态在拥有火焰免疫的情况下可以快速消除。不过,通过摄入材料获得的胃中起火 胃中起火 不能通过火焰免疫消除。

使用技巧

  • 保持沾水 沾水 状态和掌握快速灭火的技巧,也许会让这个天赋的优先级靠后。
    • 但是它可以减轻生存压力,让玩家更加集中,灭火间隔造成的伤害也会消除,机械类敌人受伤流出的也会更加安全,对游戏的增益相当不错。
    • 机械喷火兵骷髅巨蝇等的攻击中的火焰伤害 火焰伤害,会因机制得到伤害减少和免除。玩家受到火焰威胁变低也是一个优点。
    • 该天赋可以减少在落雪荒原等地的主动沾水频率,以减轻沾水 沾水 状态下玩家受到感电伤害增加的影响。
    • 同时获得绿毒免疫,可以让玩家不需要随身携带,空出来的物品位可以放置其他物品
    • 着火 着火 对玩家的伤害是每秒扣除生命上限的2%,再高的生命值也无法降低此比例,因此火焰免疫在游戏的后期基本是必备天赋。
  • 光洁铠甲隐身相性良好。
    • 火焰免疫减少洒水灭火,使得光洁铠甲能够更好地发挥作用。
    • 着火 着火 状态下受伤,会破除隐形 隐形 ,因此隐身和火焰免疫有很好的配合。
  • 因为不用担心燃烧,一部分火焰/爆炸系法术变得更容易使用。
    • 许多敌人在着火状态下不会主动攻击,所以用火焰轨迹等点火,可以使一部分敌人无力化。这对持有法杖的敌人特别有效。

你知道吗?

也可以看看

画廊

非常幽默的一张火焰免疫生成在神圣之山的火海中的图片。