刀尖舔血
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刀尖舔血是一个可以使你在生命值小于最大生命值的25%或25点时,使你法术造成的伤害乘3倍的天赋。
效果
- 生命值小于当前最大生命值的25%时发动。如果当前最大生命值小于100 ♥,那么这个发动条件将改为当前生命值小于25 ♥。
- 多层刀尖舔血伤害乘算,第2层是9倍,第3层是27倍。4层及以上不会再增加。
- 不止投射物伤害和爆炸伤害会增加,电击伤害和治疗伤害等也会变为原本的3倍。
伤害倍率叠加机制
Noita的伤害倍增效果,按照获得顺序形成一个链条,并遵循如下规则:
根据此规则,叠加例子如下所示:
- 拾取两个玻璃大炮,然后再拾取一个刀尖舔血会带来×25倍伤害,低生命时则为×75倍伤害。
- 前两个以任意顺序拾取一个玻璃大炮和一个刀尖舔血,然后再拾取一个刀尖舔血,在低生命时为×45倍伤害。
- 拾取两个玻璃大炮则是×25倍伤害。
- 拾取三个刀尖舔血,在低生命值时为×27倍伤害。
使用技巧&注意事项
- 吸血术+2层玻璃大炮+刀尖舔血:可在不受伤的情况下打出75倍伤害。
- 在噩梦模式中,拥有刀尖舔血的敌人发动条件相同。
- 这些敌人的生命值低于20%时,所有伤害×2,导致投射物/爆炸/火焰/冰冻/雷电/毒性淤泥/近战/切割/挖掘伤害变为原本的6倍,爆炸半径也会×2,但也同样极其危险的。这个原因可能与玻璃大炮的异常倍率类似。
- 实际游玩噩梦模式时,由于玩家对伤害的耐性减弱(2/3倍),受到的伤害会是原本的12/18倍,这个伤害倍率依然非常危险,需要十分小心。
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