额外修正

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额外修正是一种通常由天赋如汇聚法术带来的效果。每当法杖预载一个投射物法术时,该效果便会加入施法状态一次。这意味着在一次射击中的每次预载投射物法术,都会使该次射击的所有投射物都施加一次额外修正,最终能达到类似相乘的效果。[1]

投射物法术指的是以下类型的法术:

  • 投射物
  • 静态投射物
  • 材料

额外修正列表

来源 内部名称 效果
状态#染血 critical_hit_boost 暴击率 + 5%
千钧一发 critical_plus_small 暴击率 + 40%
回旋法术 powerful_shot 爆炸伤害修正 + 2.5

投射物伤害修正 + 15

投射物速度 * 2.5[2]

投射物持续时间修正 + 20

素食主义 food_clock 效果:素食主义
饥饿幽灵 damage_plus_small 投射物伤害修正 + 7.5

投射物伤害修正 * 1.25 治疗伤害修正 * 1.25

damage_projectile_boost 投射物伤害修正 + 0.5
game_effect_freeze 效果:冻结
强力冲击 extra_knockback 后座力 + 6
聚焦法术 lower_spread 散射角度 - 25

爆炸伤害修正 + 5

投射物伤害修正 + 12.5

施法延迟 + 2

后座力 + 10

激光瞄具 laser_aim 散射角度 - 20

投射物速度 * 1.4

低后座力 low_recoil 投射物速度 * 0.8

后座力 * 0.5 - 16

弹跳法术 bounce 弹跳次数 + 3

投射物持续时间修正 + 60

回旋法术 projectile_homing_shooter 效果:回旋法术
法师领主 projectile_homing_shooter_wizard 效果:回旋法术
酒之精粹 projectile_alcohol_trail 轨迹材料 + 烈酒

轨迹材料数量 + 5

闪灭 fizzle 效果:闪灭
易爆的投射物 explosive_projectile 爆炸范围 + 15.0

爆炸伤害修正 + 10

投射物伤害修正 + 5

施法延迟 + 40

投射物速度 * 0.75

后座力 + 30

projectile_fire_trail 轨迹材料 + 火焰

轨迹材料数量 + 5

projectile_acid_trail 轨迹材料 + 酸液

轨迹材料数量 + 5

projectile_oil_trail 轨迹材料 + 油

轨迹材料数量 + 5

projectile_water_trail 轨迹材料 + 水

轨迹材料数量 + 5

projectile_gunpowder_trail 轨迹材料 + 不稳火药

轨迹材料数量 + 5

projectile_poison_trail 轨迹材料 + 毒液

轨迹材料数量 + 5

projectile_lava_trail 轨迹材料 + 岩浆

轨迹材料数量 + 5

gravity 投射物重力 + 600
antigravity 投射物重力 - 600
复制法术 duplicate_projectile 50%概率重复该投射物法术(每次都相同,因为当前帧作为随机种子)
high_spread 散射角度 + 30
extreme_spread 散射角度 + 80
加速法术 fast_projectiles 投射物速度 * 1.75
镭射眼 slow_firing 施法延迟 + 5

充能时间 + 5

规避额外修正

有时候可能会拾取弹跳或者回旋镖之类的天赋,在这种情况下我们不想触发额外修正。

回忆额外修正的机制:每当法杖预载一个投射物法术时,该效果便会加入施法状态一次。这意味着我们只要不施放任何投射物法术就可以规避,通过其他类型的法术来复制我们所需要的投射物法术,便不会触发额外修正。

安全地使用治疗魔弹示例,这里并没有施放到投射物法术:

Wand 0821.png
乱序
No
法术数/施放
1

另一个使用Plicate Spell的示例,由于所有法力被消耗导致治疗之环被跳过:

WAND

Wand 0821.png
Inventory Icon gun shuffle.png 乱序
no
Inventory Icon gun actions per round.png 法术数/释放
1
Inventory Icon fire rate wait.png 施放延迟
0.00 s
Inventory Icon gun reload time.png 充能延迟
0.00 s
Inventory Icon mana max.png 法力最大值
400
Inventory Icon mana charge speed.png 法力充能速度
250
Inventory Icon gun capacity.png 容量
2
Inventory Icon spread degrees.png 散射
0.0 DEG


终极输出武器

饥饿幽灵具有一种特殊的效果,可以将投射物的伤害进行乘法计算。当多层伤害提升 伤害提升 buff叠加可以使其指数增加。在多层该额外修正加持下,即便是血量再高的敌人也能被一击毙命。

有多种方式能叠加该buff。当与三眼战斗时其弹幕足够作为饥饿幽灵的养料。扔给敌人法杖也能触发。最稳定的方式是配合魔法护卫螺旋魔弹;也能配合多刺孢子荚巨型死亡十字泡泡弹跳和拉帕弹跳。

由于天赋池的机制,你可以通过无效化祭坛来堆叠超过五层此天赋,或者在获得五层此天赋前搜寻更多该天赋再拾取。

Wand wand good 3.png
乱序
No
法术数/施放
26
Wand 0821.png
乱序
No
法术数/施放
1

也可以看看:专家攻略:终极输出武器

画廊

额外修正堆叠效果

  1. 该机制是由玩家Kishin首次发现
  2. 对于投射物速度,额外修正也没有类似法术修正的倍率限制,这可能导致速度溢出。