更多仇恨
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更多仇恨天赋可以让各个敌人阵营之间的关系值-25,同时将光环值-1。关于关系值,详见阵营关系和敌意机制。
使用技巧
- 获得1~2层会让不同阵营的敌人主动攻击你,或者互相攻击。获得4层会使得所有的阵营之间的关系值降为0,相同的阵营开始内斗。
- 视野之外的地方会发生更多争斗,敌人自然减少,但是获取金块的机会也随之减少。
- 即使是四恨,玩家阵营也不会内斗。
- 由天赋生成的生物和陷阱不受此天赋影响。
敌人狂暴线
当敌人的敌意值超过所有关系值,意味着它们将会无差别攻击所有敌人。游戏内生物默认的敌意值均位于1~100之间。当原本关系值为100的敌人也降到自己的敌意值之下,那么无差别攻击就会发生,这也称作敌人的狂暴线。
以下列出各个敌人达到狂暴线所需要的更多恨数量,括号中为该敌人的敌意值范围,数据整理来自【Noita】敵の攻撃性について【About the aggressiveness of enemys】。
1层稳定
- 圣山守卫长 (100)
- 治疗无人机 (98~100)
- 宝箱怪、怪腿宝箱怪、红心拟态怪 (95~100)
- 席西治疗兵、席西隐形兵、席西护盾兵、白色石像、古迷图斯 (90~100)
- 席西狙击手、哨戒炮塔 (80~100)
3层稳定(1层概率)
3层稳定(2层概率)
- 迷你独眼 (30~60)
4层稳定(1层概率)
- 机械战警、机械警长 (20~100)
- 小蓝菇、红伞菇、蓝瘦香菇、迷你黄菇 (10~100)
- KK坦克、镭射坦克 (1~95)
- 席西焰火师、席西地雷兵、席西榴弹兵、席西步枪兵、席西士官长、席西毒枪兵、IT坦克、触手怪、癫狂炼金术师、惊骇怪兽、好朋友 (1~80)
4层稳定(2层概率)
4层稳定(3层概率)
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