更多仇恨

来自Noita Wiki
跳转到导航 跳转到搜索

更多仇恨天赋可以让各个敌人阵营之间的关系值-25,同时将光环值-1。关于关系值,详见阵营关系和敌意机制

使用技巧

  • 获得1~2层会让不同阵营的敌人主动攻击你,或者互相攻击。获得4层会使得所有的阵营之间的关系值降为0,相同的阵营开始内斗。
  • 视野之外的地方会发生更多争斗,敌人自然减少,但是获取金块的机会也随之减少。
    • 容易破坏装有危险和贵重液体的魔药瓶,或是制造核弹之类的大范围攻击。
    • 更加难以利用席西医疗兵
    • 取得永恒黄金可以助你获取敌人相争的渔翁之利。
  • 即使是四恨,玩家阵营也不会内斗。
  • 由天赋生成的生物和陷阱不受此天赋影响。

敌人狂暴线

当敌人的敌意值超过所有关系值,意味着它们将会无差别攻击所有敌人。游戏内生物默认的敌意值均位于1~100之间。当原本关系值为100的敌人也降到自己的敌意值之下,那么无差别攻击就会发生,这也称作敌人的狂暴线。
以下列出各个敌人达到狂暴线所需要的更多恨数量,括号中为该敌人的敌意值范围,数据整理来自【Noita】敵の攻撃性について【About the aggressiveness of enemys】

1层稳定

3层稳定(1层概率)

3层稳定(2层概率)

4层稳定(1层概率)

4层稳定(2层概率)

4层稳定(3层概率)

也可以看看