饥饿幽灵

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饥饿幽灵是一个天赋,外号绿幽灵,它会召唤一个绿色幽灵,吞食附近的投射物,并为玩家增加伤害。

效果

  • 天赋堆叠上限是5层,一层额外多一个幽灵。
  • 绿幽灵的捕食半径为12px,捕食时间间隔为160帧(约2.67秒),捕食目标是不携带玩家信息的投射物。
    • 绿幽灵捕食投射物后,给予玩家持续300帧(5秒)的伤害提升 伤害提升 buff。此buff作为额外修正生效,为玩家的投射物追加7.5点投射物伤害,然后令额外修正追加的所有投射物伤害 投射物伤害和治疗伤害 治疗伤害提升至1.25倍。
      • 其中的倍率是乘算的,也就是说多个buff叠加可以让伤害指数型增长。比如,在4层伤害提升 伤害提升 下,一枚泡泡火花就是 5+(7.5×1.25)+(7.5×1.25×1.25)+(7.5×1.25×1.25×1.25)+(7.5×1.25×1.25×1.25×1.25) = 约59点伤害。
      • 注意,这个乘算只乘追加的投射物伤害,原本投射物的伤害是不提升的。该buff虽然可以提升治疗伤害,但是因为不追加治疗伤害,这个功能没有任何意义。
    • 由于冷却时间的存在,一只绿幽灵最多同时提供2层伤害提升 伤害提升 buff。
  • 由于是额外修正,这个伤害追加效果仅对投射物静态投射物材料这几类法术生效。
    • 但因为不是游戏效果型天赋,类似火球环绕修正和愤怒幽灵天赋这类,对投射物进行追加或复制的修正和天赋,是吃不到这个加伤修正的。
  • 玩家也能主动喂绿幽灵,其原理是绿幽灵捕食不携带玩家信息的投射物。以下法术生成的衍生物符合该条件:

由于其中一部分没有施法者信息,也可能可以造成技巧击杀

使用技巧&注意事项

变形效果

同时拥有哀伤灵魂愤怒幽灵饥饿幽灵三个天赋,会将玩家变形为幽灵形态,玩家将获得一个幽灵伙伴,外加15%的浮空能量上限提升。

画廊

跟随玩家饥饿幽灵
饥饿幽灵开心的样子。

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