冰冻领域

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冰冻领域是一个消除周围的、冻结周围一部分液体的同时提供火焰免疫的天赋。

效果

  • 灭火半径为30px,其他为20px。
  • 火焰免疫的效果详见火焰免疫
    • 其他附带免疫的天赋,在取得时会将本家的免疫天赋从天赋池中移除,但只有这个天赋没有。
  • 冰冻领域选择特定标签的材料,将其转化为对应的冻结材料,没有对应的冻结材料的液体(比如和各种魔法液体)不会冻结。材料对应如下表所示。
原材料 转化后材料
冰水
盐水
(Fading)
(Static)
空气
岩浆 岩石(Mossy)
沼泽 (水)
毒性淤泥 绿色毒冰
酸液 酸冰
冰冷液体 寒冰 (冰冷液体(Frozen))
血冰
紫色毒液 紫色毒冰
粘液(紫) 粘液冰
毒性淤泥(fading) 绿色毒冰

使用技巧

  • 目标材料被冻结,使得装瓶变得困难。
  • 会冻结岩浆紫色毒液,使它们变得安全。
    • 毒性淤泥会被冻成绿色毒冰,它仍然会造成材料伤害 材料伤害。拥有绿毒免疫也无法抵挡这个伤害。
  • 常备传送魔弹挖掘魔弹等法术,以免被冻结液体困住。
    • 搭配清水轨迹可以制造冰护盾,不仅能防住子弹也能切断射线,并且不必担心导电。
  • 光洁铠甲隐身相性良好,一般液体不会沾湿。
  • 减少沾水 沾水 状态下受到感电伤害的风险,关于感电伤害详见雷电免疫
  • 粘稠血液相性不好,出血冻结影响机动力。
  • 更多血液完全反协同,大量的出血瞬间冻结极其烦人。

画廊

冻住神圣之山槽并在上面行走。