冰冻领域
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冰冻领域是一个消除周围的火、冻结周围一部分液体的同时提供火焰免疫的天赋。
效果
- 灭火半径为30px,其他为20px。
- 火焰免疫的效果详见火焰免疫。
- 其他附带免疫的天赋,在取得时会将本家的免疫天赋从天赋池中移除,但只有这个天赋没有。
- 冰冻领域选择特定标签的材料,将其转化为对应的冻结材料,没有对应的冻结材料的液体(比如油和各种魔法液体)不会冻结。材料对应如下表所示。
| 原材料 | 转化后材料 |
|---|---|
| 水 | 冰 |
| 冰水 | 冰 |
| 盐水 | 冰 |
| 水(Fading) | 冰 |
| 水(Static) | 冰 |
| 火 | 空气 |
| 岩浆 | 岩石(Mossy) |
| 沼泽 (水) | 冰 |
| 毒性淤泥 | 绿色毒冰 |
| 酸液 | 酸冰 |
| 冰冷液体 | 寒冰 (冰冷液体(Frozen)) |
| 血 | 血冰 |
| 紫色毒液 | 紫色毒冰 |
| 粘液(紫) | 粘液冰 |
| 毒性淤泥(fading) | 绿色毒冰 |
使用技巧
- 目标材料被冻结,使得装瓶变得困难。
- 会冻结岩浆和紫色毒液,使它们变得安全。
- 常备传送魔弹和挖掘魔弹等法术,以免被冻结液体困住。
- 搭配清水轨迹可以制造冰护盾,不仅能防住子弹也能切断射线,并且不必担心导电。
- 与光洁铠甲和隐身相性良好,一般液体不会沾湿。
- 减少
沾水 状态下受到感电伤害的风险,关于感电伤害详见雷电免疫。 - 与粘稠血液相性不好,出血冻结影响机动力。
- 与更多血液完全反协同,大量的出血瞬间冻结极其烦人。
画廊
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