生命值

来自Noita Wiki
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Full Health Restore.png Extra Max Health.png
Unoccupied Kammi.png
生命值拾取物:完全生命值回复(左),出现在神圣之山中;追加生命值上限(右),出现在关卡中;无人的卡米小屋(下)。

生命值(HP,Health Points或Hit Points)是Noita中最重要的要素之一,它表现为一个代表玩家血量的数字。在神圣之山外回复生命的途径很少,因此在关卡中应当尽量避免失去生命值.

玩家在每次游戏开始时拥有100生命值,并可以通过收集追加生命值上限来提升生命值上限,通常每个增加25点。当然,这些只是提升生命值上限而已,不会回血,前期想要回血的话通常在神圣之山中补满。

当玩家的血量为0时,玩家死亡。这是该角色的永久死亡,只有当玩家拥有额外生命天赋时才可以重生,即以100生命值复活玩家。

治疗

玩家在游戏中补充受损生命值可以增加续航能力。

血金

敌人掉落的血金会在拾取时治疗玩家。这将为玩家回复相当于其黄金数量的30%的生命值,最多不超过300。一些天赋可以增加敌人掉落血金的概率。

天赋

几种天赋会影响玩家的生命值:

  • 额外生命:当玩家的生命值归零时,立即以100生命值复活玩家。
  • 无法修改魔杖:该天赋增加敌人掉落血金的概率,拾取血金会立即增加玩家的生命值。
  • 技巧血金:该天赋令意外死亡的敌人掉落血金。拾取血金会立即增加玩家的生命值。
  • 吸血术:该天赋使玩家可以在关卡内通过饮用血液回复生命。
  • 魔杖实验者:拥有该天赋后,使用新进找到而未经编辑的魔杖开火会治疗玩家,同一法杖每次开火的治疗量都会减半,最多8次。
  • 健康探索:每次进入新的区域,获得60点生命值。

魔法液体

消耗以下魔法液体中的一种可以回复生命值:

法术

  • 治疗魔弹:该法术治疗任何与它的投射物接触的生物,包括玩家。玩家可以通过一定的法术组合向自己发射它。
  • 活力之环:该法术创建一个持续时间短暂的治疗环,最大使用次数为2且不受无限法术天赋影响。

物品

  • 卡米小屋:卡米小屋是一个物品,可以在关卡中找到。扔出后,它会召唤一个充满治疗魔弹的封闭小屋,其中的治疗魔弹只会存在一小段时间。
  • 提神葫芦:破裂时放出一个活力之环。

敌人

如果席西医疗兵被浇上了魔法液体费洛蒙,它会向玩家发射治疗魔弹

提升生命值上限

提升生命值上限是玩法极为重要的组成部分。后期敌人的一些攻击会造成远超100生命值的伤害,并能够瞬间杀死玩家。提升生命值上限允许玩家从这样的攻击中存活。额外的生命值不会影响大多数造成伤害的脏污效果,因为它们按照固定的玩家生命值比例造成伤害。

天赋

几种天赋会影响玩家的生命值上限:

生命值拾取物

最常见的提升生命值上限手段是收集追加生命值上限,它是一个心形的可收集物品,上面有一个加号(“+”),这样做能提升25点玩家的最大生命值上限。然而,它不会提供额外的生命值: 新的配额通常通过收集神圣之山中的完全生命值回复, 或者下方列出的方法之一来填补。

注:如果玩家拥有天赋更强大的心,每个追加生命值上限将增加50点最大生命值,但仍不会立即提供额外的生命值。

另一种增加生命值上限的拾取物是圣山里的生命值完全恢复,每个能增加10点生命上限。

敌人

  • 穿心法师发射的投射物,击中后会使玩家获得心绞痛的debuff,持续20秒。在debuff持续期间,玩家的最大和当前生命值减半。此效果可以叠加。
    • 在心绞痛效果持续期间获得的追加生命值上限会在效果结束后给予玩家更高的生命值上限。

彩蛋

当玩家在没有开启模组标签的时候如果生命值是负数的话,在过了一段时间后会触发一个神明态度:

神明非常好奇

负生命值目前没有任何正常手段可以触发。

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