追踪法术
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| 本条目的主题是天赋。关于追踪法术,见追踪。 关于其他追踪相关内容,见追踪(消歧义). |
追踪法术是一个能给予发射的投射物追踪效果的天赋。
效果
- 追踪半径(detect_distance)⇒ 150px
- 追踪瞄准系数[1](homing_targeting_coeff)⇒ 27
- 追踪速度倍率[2](homing_velocity_multiplier)⇒ 0.989
- 转向角度[3](max_turn_rate)⇒ 约2.86°(0.05 rad)
获得时从天赋池中去除。若获取多层,除去追踪半径以外都会继续强化。
追踪对象
- 被追踪的生物:
- 不追踪的生物:
即使施法者处于
狂暴 状态,追踪对象也不会变化。
处于
隐形 状态的敌人不是追踪对象。
使用技巧
- 粘液雾等低初速度的法术追踪效果很好,相反魔法箭这种高初速度的法术的追踪效果就不理想。
- 泡泡火花等存在时间长且带弹跳的法术,即使在高初速的情况下,也会因追踪效果进行加减速、方向转换,所以很有效。
- 取得近战免疫时,对烦人小污团等无威胁敌人极为有效。
- 由于是游戏效果型天赋,火球环绕和愤怒幽灵等追加、复制的投射物也能获得效果。
- 噩梦模式下的敌人也有可能拥有该天赋。
画廊
注释
也可以看看
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