追踪法术

来自Noita Wiki
跳转到导航 跳转到搜索
Spell quantum split.png 本条目的主题是天赋。关于追踪法术,见追踪。 关于其他追踪相关内容,见追踪(消歧义).

追踪法术是一个能给予发射的投射物追踪效果的天赋。

效果

  • 追踪半径(detect_distance)⇒ 150px
  • 追踪瞄准系数[1](homing_targeting_coeff)⇒ 27
  • 追踪速度倍率[2](homing_velocity_multiplier)⇒ 0.989
  • 转向角度[3](max_turn_rate)⇒ 约2.86°(0.05 rad)

获得时从天赋池中去除。若获取多层,除去追踪半径以外都会继续强化。

追踪对象

即使施法者处于狂暴 狂暴 状态,追踪对象也不会变化。
处于隐形 隐形 状态的敌人不是追踪对象。

使用技巧

  • 粘液雾等低初速度的法术追踪效果很好,相反魔法箭这种高初速度的法术的追踪效果就不理想。
    • 泡泡火花等存在时间长且带弹跳的法术,即使在高初速的情况下,也会因追踪效果进行加减速、方向转换,所以很有效。
  • 取得近战免疫时,对烦人小污团等无威胁敌人极为有效。
  • 由于是游戏效果型天赋,火球环绕愤怒幽灵等追加、复制的投射物也能获得效果。
    • 不是额外修正,多施放并不会得到增强。
    • 使用召唤空的蛋触发时,从道具栏中拖放投掷蛋的话施法者信息会丢失,蛋触发的投射物不再有效果。
    • 搭配召唤岩石可以造成高额冲击伤害 冲击伤害。
    • 黑焰之道屏障类等从一个发生器中生成的二次投射物也能得到该效果,能让平常难以命中的投射物得到活用。
  • 噩梦模式下的敌人也有可能拥有该天赋。

画廊

追踪法术搭配泡泡火花
追踪法术对比。
追踪法术搭配召唤岩石

注释

  1. 追加在投射物运动矢量上。
  2. 作用于投射物原本运动矢量的减速度。
  3. 每1帧的旋转角度。但由于加速效果,与实际角度有差异。

也可以看看