粘稠血液
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粘稠血液是一种使你的血液变为黏液的天赋,你的出血量增至3倍,不再因
黏液 而减速,并且获得25% 投射物伤害减免。
效果
- 血液的材料变为粘液。如果获取该天赋后获取了其他改变血液类型的天赋,那么出血的材料类型由最后取得的天赋决定。
- 不会再因为
黏液 状态而减速。与瓦斯血液和油性血液提供的免疫效果类似,当血液类型再次改变,该效果仍然保留。
- 粘稠血液的每次堆叠都会使你的投射物承伤系数乘0.75。
- 由于黏液的阻挡,电浆系法术的自伤会减少到原本的1/4左右。
注意事项
- 粘液与加速基质、漂浮基质或迅捷基质接触会发生连续多次剧烈爆炸,每次爆炸造成125(对米纳43.75),常常可以瞬间杀死玩家。靠近加速基质等魔药时需要多加注意。
- 该天赋会将 投射物承伤系数乘以0.75,如果你通过破防法师拥有了负数的 投射物承伤系数,这个效果实际上是负面的。
协同效应
- 与隐身和光洁铠甲相性差,因为出血量增加导致干燥变得更加困难。
- 冰冻领域会冻结流出的粘液,可能会导致卡脚,所以这不是好的搭配。
- 与真菌种群既有协同也有反协同。
- 血液的类型由最后一个获取的血液类型天赋决定,因此你可以用另一个血液类型天赋覆盖它或用它覆盖另一个血液类型天赋。
历史
- 2020年11月24日:
- 投射物伤害减免从40%降至25%。
- 2019年11月5日:
- 防止黏液减速玩家。
- 投射物伤害减免从50%降至40%。
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