饱食度

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胃部UI指示器

当玩家按下S键或右键烧瓶吃东西时会增加饱食度,吃掉的材料会填满你的胃,并因吃多了而受到惩罚。它在UI中由出现在状态旁边的胃图标表示,并且会随着玩家吃东西而逐渐填满。但是,不吃任何东西不会造成负面影响, 饥饿不是饱食机制的一部分。

状态效果

饱食度 效果
0-100% 无效果
> 100% 步履蹒跚 步履蹒跚 状态,降低移动速度。
> 150% 腹中满满 腹中满满 状态,继续吃会导致减少生命值。
> 175% 又撑又胀 又撑又胀 状态,更大降低移动速度.
> 190% 要撑爆了 要撑爆了 状态,你将爆炸并导致死亡。
200% 玩家因暴饮暴食而剧烈爆炸,并受到当前生命值两倍的暴食伤害。这通常会杀死玩家。[1]

减少饱食度

随着时间的推移,饱食度会自动逐渐下降,大约每10秒下降1%左右。这个过程可以通过食物中毒 食物中毒 呕吐来加速,这可以通过两种方式实现:

  1. 通过吃各种材料(例如黏液尿液,甚至你自己的呕吐物
  2. 喝够威士忌。 剩余超过60秒的醉酒状态(见下文)

每次呕吐时,饱食度会降低10%,并且所有吃下的效果(除了从摄入酒精中获得的效果中毒 中毒 )都会丢失或持续时间急剧增加减少。即使饱食度空了,玩家也可以继续呕吐。

摄取酒类

饮酒可以让玩家获得各种醉酒效果。 状态的剩余持续时间决定了玩家的醉酒程度。

  • 微醺 微醺 你感觉微醺。15秒内会使玩家醉醺醺,视力模糊并略微提高法术散射。
  • 醉酒 醉酒 你喝太多了。瞄准受到了影响。超过15秒会使玩家喝醉并进一步提高法术散射。
  • 烂醉 烂醉 你喝高了。瞄准受到了影响。再继续喝就会中毒。超过45秒会使玩家虚弱,进一步模糊视线,大大提高法术散射并诱发呕吐。
  • 超过60秒会使你中毒 中毒 在醉酒持续时间超过60秒后每秒中毒1秒。 呕吐会消除中毒效果,因此中毒通常是短暂的,但请注意,继续饮用酒精可能会反复重新施加中毒效果。

饮用魔药

盛宴更新还改变了消耗某些液体(无论是在地上还是在烧瓶中)的工作方式。 饮用液体也会增加饱食度,并能获得某些状态。 消耗药水瓶中的任何东西都会消耗瓶中每种材料类型的10%。

如果1个烧瓶中混合了多种液体,则烧瓶中每种液体的消耗量高达10%。 例如,如果一个完整的烧瓶包含50%的2种不同液体,那么每种饮料将消耗20%的烧瓶内容物,10%的每种材料。 这允许同时储存和消耗多种药水,但代价是烧瓶的单独使用较少。

玩家在喝药水时也必须小心,不要被其他材料污染。 例如,饮用任意数量的都会对玩家造成伤害,其效果类似于紫色毒液

素食主义

获得素食主义天赋会改变饱食行为:

  • 饱食度降低间隔从5帧变为3帧,
  • 你不能用水来增加饱食度。
  • 为了增加饱食度而不中毒,您可以食用:蠕虫血液、健康粥或豌豆汤
  • 食物材料也将被视为食物,但可能会产生其他不良的摄取效果。
  • 低于25%饱食度会导致玩家每3.75秒失去1%的生命值。
  • 高饱食度会增加玩家的伤害。
  • 该天赋提供一整瓶健康粥,既可作为食物,又具有治疗效果。
  • 在获得吸血术天赋后使用此天赋会阻止玩家从血液中获得饱食度。
  • 可以喝下大量魔法液体而不用担心吃撑。

也可以看看

  1. 虽然在暴饮暴食中幸存下来是可能的,例如沾染 神佑魔药,允许在每次吃东西时重复爆炸。然而,不建议使用暴饮暴食摧毁地形,因为任何超过限制的饱食都可能难以消除,并在其持续时间内提供各种惩罚。此外,不小心吃到或超过200%的任何东西都会引发爆炸,这可能会突然结束游戏。