水平路徑

出自Noita Wiki
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一種修正法術,使任何投射物在一段時間內水平移動,但增加其傷害。

使用技巧

  • 以不同的角度射擊會影響彈丸的水平速度,所以它可以和傷害力場配合形成一個緩慢移動的傷害圈。
  • 可與向下飛行向上飛行配合,將受影響的投射物鎖定在原地。這可以用來將受重力影響的投射物懸浮在半空中,比如休眠晶體。

畫廊

用這個修正法術來限制火花彈的飛行