發射一枚極其緩慢且不受重力影響的球體。隨時間推移提高傷害。最低為2.5,最高為75點傷害。傷害修正只影響最低傷害。
球體失效前約半秒,它會發出一陣脈衝,表明已經達到最大傷害。改變持續時間的修正不影響到達最高傷害需要的時間。