彈跳爆發

出自Noita Wiki
跳至導覽 跳至搜尋


彈跳爆發 是一種投射物法術。它發射的綠色彈丸具有超強的速度和彈跳力,接觸牆面後能夠多次反彈,每次彈跳都會略微減速。它也會在擊中敵人或失去太多速度時停止。 彈跳爆發在前幾層很常見,也是常用的基礎法術之一。

該法術的傷害隨著投射物速度降低而降低,最低傷害為 0.04。反過來說,這種效果也可能是有利的,因為投射物速度增加時傷害也會增加。傷害修正是根據彈丸的初始速度計算的,因此沉重一擊逐漸加速或相似的配合,讓投射物發射時緩慢,在飛行中加速通常會非常有效地增加投射物傷害。

使用技巧

  • 3點傷害:5點法力消耗的比率,使其在傷害效率上與火花彈不相上下。
  • 這種法術和所有軌跡類修正法術(例如清水軌跡)很好的協作。因為彈跳爆發具有非常長的存在時間,再加上強有力的跳躍能力,使得軌跡修正的效果範圍進一步擴大。
  • 同理,它也能與所有的投射物弧修正法術(例如電弧)協作。四處跳躍的彈跳爆發會在整個空間留下對應的弧,能夠讓整片空間都充滿電弧/火焰弧的傷害,如此便用極低的成本就獲得了高威力、廣範圍的法術組合。但同時,如果玩家不能免疫對應類型的傷害,這也是一件無異於自殺的舉動(無論是對您的角色,還是對您的電腦)。
  • 如果你的彈跳爆發有自傷修正的話,很有可能會在彈跳中打到你。
  • 將其與冰凍放射結合會產生相當多的,這對於阻擋敵人行動卓有成效,但也會對性能產生負面影響。

畫廊

攻擊敵人
四處彈跳