個人工具
建立賬號
登入
導覽菜單
命名空間
頁面
討論
香港繁體
不转换
简体
繁體
大陆简体
香港繁體
澳門繁體
大马简体
新加坡简体
臺灣正體
視圖
閱讀
Sign up to edit
檢視原始碼
檢視歷史
更多
搜尋
導覽
首頁
社群入口
最近修改
隨機頁面
创建/编辑页面
导航
敌人
地图
天赋
法杖
法术
魔药
材料
状态
道具
炼金
Mod
世界观
攻略
工具
連結至此的頁面
相關變更
New page
特殊頁面
可列印版
靜態連結
頁面資訊
頁面值
引用此頁
其他語言
English
日本語
複製軌跡
出自Noita Wiki
跳至導覽
跳至搜尋
影響持續時間修正法術
影響投射物持續時間的一類修正
拉帕
法術
讓投射物產生自己的複製品的修正。
軌跡法術
讓投射物在飛行時生成各種東西的修正法術。
一種法術修正,使被修正的投射物在飛行時沿軌跡產生自己的複製品。每5幀產生一次複製品,具有10初速且隨機方向(這接近於靜止)。
使用技巧
配合持續時間較長的法術使用,如
炸彈
、
召喚蟲群
之類的法術,可以產生大量的複製品。
法術複製品不會繼承修正效果。
你知道嗎
在遊戲代碼中複製軌跡叫做
LARPA_CHAOS_2
,所以這也算是一種
拉帕
法術。
畫廊
用
魔法飛彈
造成巨大的破壞
查看
·
討論
·
編輯
全法術一覽
投射物類法術
靜態投射物類法術
被動類法術
實用類法術
投射物修正類法術
材料類法術
多重施放類法術
其他類法術
分類
:
修正法術
影響最大存在時間限制或有最大存在時間限制的法術
具有正數的施放延遲法術
Spells
Cookies 幫助我們給予服務內容。依您有使用我們的服務,代表您同意我們使用 cookies。
更多資訊
確定