召喚蛋
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召喚一枚生物蛋,發射出的蛋在與敵人或堅硬表面碰撞時將會破碎,生成一個被 魅惑 的隨機怪物。它會跟隨你並攻擊敵人。如果被玩家擊中,它會嘗試攻擊玩家並在一段時間後恢復友好狀態。
有兩次使用次數。
射出的蛋有四種且概率相同:蛋、兩種暖和的蛋和發粘的蛋。
數量/類型 | monster_egg | slime_egg | red_egg | fire_egg | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
殭屍犬 | 黏液史萊姆 | 蝙蝠 | 小觸手怪 | 觸手怪 | 螢火蟲 | 大螢火蟲 | |
1 | 19.140625% | 0% | 7.177734375% | 1.07421875% | 0% | 5.859375% | |
2 | 5.859375% | 0% | 0% | ||||
3 | 0% | 16.748046875% | 19.140625% |
使用技巧
- 僅有兩點充能次數使得該法術效果很有限。
- 蛋生成的怪物具有4倍的生命值,死亡時不會掉落金塊。
- 與大部分生物會攻擊狂暴基質作用下的友方相似,蛋生成的怪物會攻擊狂暴基質作用下的玩家。
- 能夠用於喚醒藝之神殿東側的門神核心。
- 在無限法術天賦作用下十分強大。使得玩家可以迅速召喚一支怪物大軍並避免親自與敵人作戰。然而,被它們中的某些會流出毒性淤泥和岩漿的生物圍住顯然是危險的,尤其要考慮到這兩種液體相遇時會產生附有毒液的岩石並將玩家困在裏面。
- 生物蛋召喚的敵人即使被變形也依然保留魅惑效果,這意味着使用混沌變形魔藥或不穩變形之環有可能可以召喚為你治療的敵人。但是也有一定風險召喚出即便在魅惑狀態下也能傷害到你的生物。
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