長笛

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長笛

Huilu (Wand).png
Inventory Icon gun shuffle.png 亂序
Inventory Icon gun actions per round.png 法術數/釋放
1
Inventory Icon fire rate wait.png 施放延遲
0.03 s
Inventory Icon gun reload time.png 充能延遲
0.02 s
Inventory Icon mana max.png 法力最大值
2
Inventory Icon mana charge speed.png 法力充能速度
30
Inventory Icon gun capacity.png 容量
20
Inventory Icon spread degrees.png 散射
0.0 DEG


「長笛」是一種獨特的法杖,位於西雲景的右上角附近。這件樂器可以用於以特定組合演奏音符,從而召喚出特殊效果。在一局遊戲中每首旋律只能生效一次。另外,旋律可以使用任何法杖演奏,並非必須使用長笛。

有關現有的已知樂譜,參見魔法樂譜頁面。

你知道嗎?

  • 在早期版本中,Huilu(長笛)最初被命名為Ocarina(陶笛),並且在遊戲文件中仍然以這個名字來稱呼長笛。
  • Huilu是芬蘭語中長笛的意思。
  • 但是官方中文至今還是錯誤的把Huilu翻譯成了陶笛,一種用陶土、瓷泥、紫砂、塑膠、木材等材料製成的吹管樂器,和長笛這種木管樂器八竿子打不著邊。

畫廊

Huilu.png

音符法術

介紹

音符法術可以被用來:

  • 作為幀傷攻擊法術(配合存在時間修正和傷害增強修正)
  • 演奏魔法樂譜
  • 激活水晶鑰匙
  • 或者單純的作為音樂施放,為你的世界增加些許樂趣!

生成點

就在對應的樂器旁邊!詳情可以看地圖詞條。

使用音符法術進行戰鬥

音符法術是少數的幀傷法術之一(其他幀傷法術有電漿束終極鋸片閃電彈等),並且音符法術無自傷,十分的好控制和便宜(能固定找到兩套音符法術),所以使用音符法術來進行戰鬥是一個十分划算的玩法,但音符法術本身也有一些缺點,那就是存在時間過短,這意味著如果你想要使用音符法術來進行戰鬥的話最好請配上能增加存在時間的法術,比如延長存在時間,這樣才可以很好的使用它,並且我還推薦配上追蹤類法術,追蹤加藍表加音符是一個絕佳的搭配玩法。

不過音符法術本身不自帶傷害,你還需要用其他修正法術來給它提傷才有用。

需要注意的是音符法術的分類是其他,這代表音符法術無法被追加觸發系列法術變成帶觸發的音符法術。但是可以利用這一點白嫖帶次數限制的法術修正(不能與投射物法術同時使用)。

畫廊

單獨施放音符法術
使用修正法術後的音符法術
Noita Music Note Damage Explained - DunkOrSlam

也可以看看