燃燒時暴擊

出自Noita Wiki
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暴擊修正法術
能使得法術在某些情況下獲得額外的暴擊概率加成的修正法術。(或者是直接增加暴擊概率)

這個修正法術能使在投射物擊中燃燒(狀態效果)時的敵人的時候獲得100%的暴擊概率加成。

使用技巧

  • 儘管火焰在遊戲中十分常見,但是有很多敵人是免疫燃燒的(比如機器人),或者會因為流血過多而使火焰被熄滅,從而限制了該效果的實用性。
  • 可以配合火焰軌跡燃燒軌跡修正使用,同一施法塊下同時有該法術的話會讓投射物法術在擊中敵人時強制賦予一個燃燒狀態效果(不可見)。即使目標沒有被點燃也會因此獲得燃燒狀態效果,也能實現必定暴擊。(待驗證)