治療魔彈

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一種獨特的投射物法術,不會對擊中的目標造成傷害,反而增加8-9點生命值(狂暴效果下增加16-18點)。治療魔彈具有20次充能,並且不受法術無限化天賦影響。和其他有次數限制的法術一樣,它可以被希臘字母法術複製施放,無論是否有充能次數。

相生

  • 迴旋鏢:發射的治療魔彈會折返並治療玩家。
  • 觸發/定時: 通過其它法術觸發治療魔彈可以命中並治療自己,但是由於角度難以控制,效果往往並不理想。
  • 傳送魔彈: 傳送到治療魔彈前方可以使其命中並治療自己。(小傳送魔彈的飛行速度很快,和治療魔彈同時釋放即可達到此效果。)
  • 死靈之術死靈之術復活的屍體可以拾取和使用魔杖,它們會向玩家釋放法杖中的治療魔彈。(提示:按I打開背包並拖拽物品欄中的法杖到空白區域以丟出法杖。)
  • 狂暴基質可以帶來雙倍治療效果。
  • 一種特別的方法是欺騙敵人向玩家釋放治療魔彈。丟出只有治療魔彈的法杖,人形敵人會拾取法杖並向玩家射擊。小心敵人仍有可能使用原來的武器攻擊,注意躲避。
  • 在垂直距離充足的情況下向上/下飛可以輕鬆的治療自己。
  • 在水中治療魔彈的飛行速度會大幅減慢,在水底向上發射治療魔彈可以輕易追上它。
  • 手持是另一個特別的方法,它會吸引治療魔彈向玩家飛行。
    • 這種方法成功率很低,需要把握好時機或者減慢投射物速度來更好地引導其飛行軌跡。
  • 穿刺魔彈:使治療魔彈可以多次命中,配合延長存在時間迴旋鏢能夠帶來高額治療。
  • 懸浮弧度:讓治療魔彈在地面懸浮而不是在相碰後消失。在空中向地面射擊,自然下落即可接到懸浮在地上的治療魔彈。
  • 拉帕修正可以複製治療魔彈,雖然某些拉帕修正效果可能並不理想。下方向拉帕效果最好。直接向上射擊就可以產生一陣治療魔彈雨。(上方最好有開闊的空間。)
  • 彈跳修正或天賦讓治療魔彈可以從牆上彈回到自己身上。(注意角度!)
  • 盤旋魔彈:讓治療魔彈的軌跡變成螺旋狀,跳到路徑中接住治療魔彈以獲得治療。
  • 陣型-背後陣型-六邊形結合定時或遠距離施放使投射物能夠擊中玩家。

相剋

  • 增加投射物傷害的修正,例如傷害增強使治療魔彈造成傷害而不是治療——因為這個法術本質上利用負傷害來治療。
  • 聚焦法術天賦:會增加包括治療魔彈在內的法術13點投射物傷害。
  • 迴旋法術天賦:儘管效果與迴旋鏢修正相同,但增加的15點投射物傷害使治療魔彈傷害玩家。
  • 投射物斥力場天賦:排斥投射物,使得治療魔彈更難治療玩家。

也可以看看

畫廊

配合迴旋鏢修正治療自己