归零魔弹

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伤害修正法术
会影响投射物伤害的一系列修正法术
暴击修正法术
能使得法术在某些情况下获得额外的暴击概率加成的修正法术。(或者是直接增加暴击概率)
影响持续时间修正法术
影响投射物持续时间的一类修正


归零魔弹是一种有广泛用途投射物修正法术。

它将暴击率和投射物、雷电、爆炸、治疗和冰冻伤害设为0以及停用火焰、穿凿、切割和神圣的属性伤害。所有伤害及其相关组件都会在一帧后强制设为0,除了黑洞组件造成的物理伤害。

如果发射瞬间命中了目标,组件型的伤害如电浆束召唤终极锯片依然会在第一帧造成伤害。

归零魔弹也将投射物的流血效果设为0,使其命中时不造成流血。增加投射物280帧(约4.66秒)存在时间,减少施法延迟和后坐力。

使用技巧

画廊

有无归零魔弹对自身造成伤害对比

修改历史

  • Apr 8 2024: 加入游戏。