Noita/fr

From Noita Wiki
Jump to navigation Jump to search
Logo.png

Noita (listen Audio.svg) est un jeu rogue-lite magique se déroulant dans un monde où chaque pixel est simulé physiquement. Combattez, explorez, fondez, brûlez, congelez et évaporez-vous à travers un monde généré de manière procédurale, en utilisant les baguettes que vous aurez créées.

Noita s'inspire de classiques underground tels que Liero, des falling sand games et des roguelike modernes, roguelite et des variantes similaires.

Développeurs

Le jeu a été principalement développé par:

Sons & Musiques

La conception sonore de Noita et la direction sonore ont été assurées par Niilo Takalainen. La bande originale a été composée par From Grotto (Antti Pasonen, Joonas Turner, Pekka Takalainen et Riku Hyötyläinen). L'enregistrement et le mixage de la musique ont été réalisés par Petri Majuri au E-Studio. Noita utilise FMOD pour l'audio.

Recording the Noita Soundtrack - Trailer

Niilo Takalainen Showreel 2019

Autres Collaborateurs et Credits

Voir Credits.

Histoire de Noita

Noita utilise le moteur "Falling Everything Engine" développé en interne par Nolla Games.

Noita a été lancé en accès anticipé le 24 septembre 2019, et la version 1.0 a été publiée le 15 octobre 2020.

Noita est disponible sur Steam, Humble Bundle, itch.io et GOG.

Noita - Le Long Voyage d'une Idée de Jeu était une exposition au Musée finlandais des jeux (Suomen Pelimuseo) de septembre à décembre 2021.

Pour plus de détails sur le développement du jeu, voir :

Lectures complémentaires