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Bloodから転送)
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Disambig.png このページは the material についての記事です。the spellについては、血(呪文) をご参照ください。

血は液体の資材です.血に覆われた服は炎からプレイヤーを守ります。またプレイヤーはクリティカルダメージを与えるチャンスを得ることができます。

もしプレイヤーがパークの吸血鬼を得ていたら,プレイヤーが血を飲むことでヘルスを回復することができます。満タンの血のフラスコで20、回復します。

溶岩に血を注ぐと火山岩ができますが、これは通常の火山岩よりもわずかに耐久性があり、溶岩と接触しても溶けません。

Sources

ゲームには血を生み出す多くのものがあります。

  • プレイヤーを含め、多くの生き物は怪我をしたり殺されたりすると血を出します。呪文が異なれば、出血のレベルも異なります。これは主に損傷の種類に基づいており、「スライス」が最も効果的に血液を生成します。
    • パークのMoreBloodは、プレイヤーを含むすべてのクリーチャーの負傷によって放出される血の量を増やします。
    • 破壊された死体は、特にチェーンソーを使用してそれらを破壊した場合、はるかに多くの血を生成する可能性があり、その結果、大きな湖ができることさえあります。
    • 火をベースにした敵からは血が生成されません。例えば火山岩でできている死体等も同様です。
  • 聖なる山でパークを選択すると、そのレベルで敵を殺している場合、祭壇から少量の血が出ます(トリックキルの場合はカウントされません)。敵を殺していない場合は、代わりに水が出ます。
  • 直接または変質によって血液を生成するために使用できるいくつかの呪文があります。

血(退色)について

血のように見えて、空気に触れると蒸発してしまう血(ファイルではblood_fadingと書かれている)があります。多くの敵から出血しますが、通常の血との区別がつきにくいです。


is a deep red liquid which can sometimes be found in ポーション, and is bled by many organic enemies.

特性

血's stain effect protects from , as well as granting an increased chance of dealing Critical Hits (+5% chance per 放射物, 静電放射物, or 資材 type spell cast together in the same "casting state", which is applied to every 放射物 produced).

If you possess the 吸血鬼 パーク, you can drink 血 to regain health, restoring 40 ♥ for a full フラスコ of 血. This also applies for drinking most 血 that organic enemies bleed.

Pouring 血 on 溶岩 will create 火山岩, which is slightly more durable than ordinary 岩 and will not melt when in contact with 溶岩.

血 (Fading)

There is a variant of 血 (labeled blood_fading in the files) that looks and acts like normal 血 but will be converted quickly to 空気 if exposed to air. It is bled mainly by you, as well as a few other enemies. Enemies that normally bleed the fading type of 血 will typically bleed non-fading 血 when damaged by スライスダメージ.

This fading variant does not apply 吸血鬼's 回復 effect when imbibed.

血のミスト

The 血 資材 produced from the 血のミスト spell can be ingested directly or by bottling it in a ポーション. However, drinking it does not apply the 回復 effect for 吸血鬼. Like other mist 資材 produced from Mist spells, it has a very short lifetime and will cease to exist after only 10 frames, although this lifetime does not apply while it is sealed in a ポーション フラスコ.

Sources

  • You normally bleed the fading variant of 血 when harmed (see #Blood (Fading) below). This does not give 吸血鬼 benefits if 酔っ払い, and very quickly evaporates on contact with air.
  • Many creatures emit 血 when injured or killed. Different spells cause different levels of bleeding. This is mostly based on the damage type, where "スライス" is the most effective in producing 血.
    • The 更なる血 パーク increases the amount of emissions given off by all creature injuries, including you, and converts the 血 emitted to the non-fading variant, if applicable.
    • Destroyed corpses may produce much 更なる血, especially if チェーンソー is used to destroy them which can even result in large 湖 of it.
    • Certain corpses will not, such as most 炎 based enemies, whose corpses are made of 火山岩.
  • When selecting a パーク at the 聖なる山, the altar will produce small amounts of 血 unless you have not killed any enemies on the level before (indirect kills do not count). If no enemies were killed, it will give off 水 instead.
  • When picking up wands in the world from pedestals a small amount is emitted as the pedestal lights up. You can pick up the wand after an enemy has already grabbed the wand and the effect will still happen.
  • There are several spells available that can be used to produce 血, either directly or through transmutation.
  • 血 can appear as one of the スターターポーション.
  • 血 can be chosen as an outcome of キノコシフト or カオス変異.
  • Thrown by アルケミスティ.
  • Can appear as a random ポーション.


錬金術反応

反応 速度 反応物 生成物
40 [fire] + 凍った血 [fire] + 血
70 [lava] + 血 火山岩 + 蒸気
3 血 (Thick) + 空気 血 (Fading) + 空気
10 血 + スライム +
10 血 + 有毒ガス スライム +
35 フルモキシウム + 血 + オイル 不安定な多形性型 + 不安定な多形性型 + 不安定な多形性型
5 真菌芽胞 (Red) + 血 真菌芽胞 (Red) + 空気
100 シルバー + + 血 ダイヤモンド + +
80 浄化粉末 + 血 浄化粉末 +
50 [acid] + 血 [acid] + 引火性ガス
100 壊れた岩 + 凍った血 壊れた岩 + 壊れた岩
100 ミダスの設計図 + 凍った血 ミダスの設計図 + ゴールド

参照

変更履歴

ギャラリー

Spells that deal slicing damage cause their victims to bleed a lot.