ホーミングショット

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ホーミングショットは、発射した放射物全てにホーミング効果が付与されるパッシブ型特典です。

ホーミング効果

  • 検知半径(detect_distance) - 150px
  • ホーミング照準係数(homing_targeting_coeff)[1] - 130
  • ホーミング速度倍率(homing_velocity_multiplier)[2] - 0.86
  • 回転角度(max_turn_rate)[3] - 約2.86度 (0.05ラジアン)

取得するとパークプールから取り除かれますが、2枚目以降を取得した場合、検知半径以外は強化されます。

ホーミング効果対象

詠唱者がEffect berserk.png バーサーク状態でもホーミング対象に変化はありません。
攻撃対象がEffect invisibility.png 透明状態の場合はホーミング対象になりません。(特に「突然あなたの焦点が合わなくなってきました…」のバイオーム修飾子では敵の多くがEffect invisibility.png 透明状態になるため注意)

ヒント&トリビア

  • スライムミスト等の初速が遅い呪文ほど素直にホーミングするため効果的で、魔法の矢等の初速が早い呪文では敵にヒットするほどホーミングしない可能性があります。
    • バブルスパーク等の寿命が長くバウンドする呪文は、初速が早い場合でもホーミング効果によって加減速・方向転換が行われるため効果的です。
  • 攻撃がスコルピオーニや、近接免疫取得時のモイッキのような無害な敵にホーミングすることで、本命に向かわない場合があります。
  • ゲームエフェクト型特典のため、火の玉の軌道怒れるゴーストのような放射物を追加・複製する調整盤や特典にも効果があります。
    • 調整盤型ではないため、放射物系呪文の同時詠唱数で効果が増加することはありません。
    • 空の卵の召喚をトリガーとして使用する際、アイテムスロットからドラッグ&ドロップで卵を投擲すると詠唱者情報が失われ、トリガー内の放射物にホーミング効果が適用されません。
    • 空の卵の召喚本体をホーミングさせる唯一の方法です。敵に対してホーミングするためトリガーとして使いやすくなる可能性がありますが、拾いにくくなったり、意図したタイミングで割れない事による事故が発生するかもしれません。
    • 衝撃ダメージによって大きなダメージを与えることができると強力なシナジーがあります。
    • 闇の炎の道バリア系など、発生器タイプの呪文から出現する二次放射物に効果があり、普段命中しづらい呪文を活かすことが出来ます。
    • 放射物全てに適用されるため、ブラックホールテレポートボルト爆弾TNT等が意図しない方向へ飛んでいく可能性があり、掘削や移動に支障が出る可能性があります。
    • 火の玉の軌道などのオービット系は通常地形と衝突しませんが、ホーミングショットによって速度が付与された場合はその限りではなく、壁貫通という利点を失い自傷しやすくなります。
  • ナイトメアモードでは敵がホーミングショットを取得して出現する場合があります。
    • ホーミング誘導付きの放射物を杖持ちの敵が発射した場合とは違い、プレイヤーに対してホーミングします。

注釈

  1. 放射物に加わる移動ベクトル
  2. 放射物の本来の移動ベクトルの減速度合い
  3. 1フレーム辺りの回転角度。ただし加減速されるため実際の挙動とは異なる。

参照