近接攻撃に対する免疫
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近接攻撃に対する免疫は、近接ダメージに対する免疫を付与するパッシブ型特典です。近接攻撃によるノックバックも無効化されます。
ヒント&トリビア
- 近接攻撃に含まれるのは近接ダメージだけで、スライスダメージやドリルダメージ、崩落ダメージを防ぐことは出来ません。
- 近接攻撃のみを持つ一部の敵が概ね無害になります。これにより、特に金庫室やルッキの隠れ家の危険性が下がります。
- レパッコやモイッキ、サラムラハーヤロボッティなどの敵が無害化しますが、ホーミングの対象になったり他の敵の盾になる可能性があります。
- ワーム系やルッキ系からのダメージは無くなりますが、掘削能力は健在であるため注意が必要です。
- この掘削能力を利用することもでき、バウンドやトリガー系とホームブリンガーテレポートボルトを組み合わせて高速で掘削することも可能です。
- 凍結近接を防ぐ事が出来ます。 凍結免疫は存在しないため、凍結近接は近接免疫無しではどれだけ高いHPがあっても即死に繋がる危険な事故要因です。
- 凍結近接を受けると、現在HPが最大HPの25%以上の場合は現在HPの50%のダメージを受け、現在HPが最大HPの25%以下の場合は即死します。
- 凍結近接はHPを直接減少させるため、シミがない鎧やその他の耐性系では軽減することが出来ません。
- 凍結近接を受けると、現在HPが最大HPの25%以上の場合は現在HPの50%のダメージを受け、現在HPが最大HPの25%以下の場合は即死します。